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是否有可以添加到类中的属性,因此它将被编辑为代码,而不是在设计器中?

如何解决《是否有可以添加到类中的属性,因此它将被编辑为代码,而不是在设计器中?》经验,为你挑选了1个好方法。

我创建了一个继承自UserControl的类,但我只想将其用作子类的基础.有没有办法阻止VS2008在设计器中编辑它,这不会阻止子类在设计器中被编辑?



1> Philip Rieck..:

有.我相信如果你在一个文件中有多个类,VS只看第一个,但我可能会弄错.在任何情况下,这应该做的伎俩:

[System.ComponentModel.DesignerCategory("Code")]
public class SomeBaseClass : UserControl
{
 //...
}

请注意,在2017年之前的Visual Studio版本中,您必须使用属性的全名,如上所示.如果您尝试在其上面放置一个using语句并且只是尝试"DesignerCategory",那么visual studio可能不会尊重它.


小心,只使用`[DesignerCategory("Code")]`似乎不起作用(看起来像Visual中的一个bug).你必须写完全限定名称`[System.ComponentModel.DesignerCategory("Code")]`
基类现在作为代码打开,但派生类*也*做.但是如果你在上面添加一个带有该属性的虚拟类,它就会起作用!
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路人甲
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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