我需要对光线追踪进行一些研究并创建我自己的光线追踪器.关于这个问题有没有好书?
Pharr和Humphreys,"基于物理的渲染",Morgan-Kaufman,2004
Wann Jensen,"使用光子映射的逼真图像合成",AK Peters,2001
Dutré,Bala和Baekert,"高级全球照明",AK Peters,2006年
Ray Tracing简介,Glassner等.
我可以推荐Pharr和Humphreys的基于物理的渲染,其中包括使用文献编程方法用C++编写的完整渲染器.