这个词似乎在许多情况下被使用.我能想到的最好的是它们意味着一个无法改变的变量.是不是常数/决赛(你是Java!)是为了什么?
不变量比变量更"概念化".通常,程序状态的属性始终为true.确保不变量成立的函数或方法据说保持不变量.
例如,二叉搜索树可能具有不变量,即对于每个节点,节点的左子节点的键小于节点自己的键.正确编写此树的插入函数将保持不变.
正如你所知,这不是你可以存储在变量中的那种东西:它更像是关于程序的陈述.通过确定程序应该维护哪种不变量,然后查看代码以确保它实际维护这些不变量,可以避免代码中的逻辑错误.
这是一个条件,你知道在逻辑中的某个特定位置始终是真的,并且可以检查何时调试以找出出错的地方.
我通常在算法或结构方面更多地查看它们.
例如,您可以拥有一个可以断言的循环不变量 - 在每次迭代的开始或结束时始终为true.也就是说,如果你的循环应该处理从一个堆栈到另一个堆栈的对象集合,你可以在循环的顶部或底部说| stack1 | + | stack2 | = c.
如果不变检查失败,则表明出现了问题.在这个例子中,它可能意味着您忘记将已处理的元素推送到最终堆栈等.
维基百科的魔力:不变(计算机科学)
在计算机科学中,如果为真,则在整个特定操作序列中保持为真的谓词被称为(a)对该序列不变.
如该行所述:
在计算机科学中,一个谓词(如果为真)将在整个特定操作序列中保持为真,称为该序列的不变式。
为了更好地理解这一希望,C ++中的此示例会有所帮助。
考虑一个场景,您必须获取一些值并在名为as的变量中获取它们的总数,count
然后将其添加到称为as的变量中sum
// invariant: // we have read count grades so far, and // sum is the sum of the first count grades
上面的代码是这样的,
int count=0; double sum=0,x=0; while (cin >> x) { ++count; sum+=x; }
上面的代码做什么?
1)从中读取输入cin
并将其放入x
2)成功读取一次后,递增count
并sum = sum + x
3)重复1-2,直到读取停止(即ctrl + D)
循环不变式:该不变量必须为True ALWAYS。因此,最初,您仅以此开始代码
while(cin>>x){ }
该循环从标准输入读取数据并存储在x中。好,好。但是因为我们的不变式的第一部分没有被跟随(或保持为真),所以不变式变为假。
// we have read count grades so far, and如何保持不变性为真?
简单!增量计数。
这样++count;
会很好!现在我们的代码变成这样,
while(cin>>x){ ++count; }但
即使现在我们的不变式(必须为TRUE的概念)也为False,因为现在我们不满足我们不变式的第二部分。
// sum is the sum of the first count grades
那么现在该怎么办?
添加x
到sum
并将其存储在sum
(sum+=x
),下一次
cin>>x
将读取一个新值X。
现在我们的代码变成这样,
while(cin>>x){ ++count; sum+=x; }让我们检查 代码是否匹配我们的不变式
// invariant: // we have read count grades so far, and // sum is the sum of the first count grades
码:
while(cin>>x){ ++count; sum+=x; }
啊!。现在,循环不变式始终为True,并且代码可以正常工作。
上面的示例是从 Andrew-koening和Barbara-E 的《Accelerated C ++》一书中获取并修改的