我一直在考虑尝试游戏开发和XNA.我已经是专家C/C++程序员了.我读了一些C#书籍,但还没有在C#中做过任何开发.
从已经是专家程序员的人的角度来看,学习XNA的资源是什么?
我将第二个reimers和creators.xna.com样本作为一个很好的方法来处理如何快速鞭打的事情.
另一方面,我强烈推荐Nick Gravelyn的Tile Engine教程.这是一种不同的方法,因为整个系列都是以视频形式呈现的.对于初学者来说这似乎是一个很好的开始,尽管新编码员可能会对他的步伐有点麻烦.话虽如此,内容管道部分(这是XNA特定的管道概念实现)是一个很好的介绍.
Ziggyware还有很多教程,其中一些更先进.
Shana Hargreaves是XNA的开发者之一,它有一个很棒的博客让你能够更多地了解XNA的内部结构.如果有特别感兴趣的主题,请查看存档.