我正在尝试构建我的第一个通用列表并遇到了一些问题.我理解声明看起来像" List
",我using System.Collections.Generic;
在页面的顶部.但是,Visual Studio无法识别该T
变量.
我错过了什么?
List
手段List
.例如:
如果我有一个员工类,我想要一个员工集合,我可以说:
ListemployeeList = new List ();
然后我可以将Employee
对象添加到该列表中,并将其设置为类型安全并扩展到我放入其中的许多员工对象.
像这样:
Employee emp1 = new Employee(); Employee emp2 = new Employee(); employeeList.Add(emp1); employeeList.Add(emp2);
employeeList
现在持有emp1
并emp2
作为对象.
泛型集合有几个方面,最重要的是它们提供了一种对象独立的方式来拥有......井......对象的集合.它们是类型安全的; 这意味着任何集合都将包含一种类型的对象.你不会有一个Animal
实例List
(除非,当然,Employee是一个Animal
继承自的基类.但是,那时,你有更大的问题.
使用泛型编程是它自己的主题,值得(至少)书中的一章.在非常高的层次上,使用泛型编程提供了另一种重用代码的方法 - 独立于任何类层次结构或特定类的实现细节.
更多信息在这里.
您需要替换T
另一个类型,例如int
,string
或者您创建的类:
Listvalues = new List (); values.Add(1); values.Add(2); int secondNumber = values[1]; // Yay! No casting or boxing required!
例如,如果你想要一个通用的整数列表(int
),你会写:
Listlist = new List ();
T
是一个类型参数,在您的代码中应该是一个实际类型.
什么使"通用列表"通用,事实是,您可以使用相同的类来创建苹果列表和土豆列表.当然,一旦您使用new
操作员创建列表,您必须确定要存储的对象,并通过将您存储的对象的类型名称放在其中来传达您的决定<>
.
以下行实际告诉编译器:
ListemployeeList = new List ();
"嘿,我需要一个可以处理类型对象的列表Employee
;并且命名了employeeList
!"
您以这种方式获得的列表对象不再是通用的.它只接受和返回类型的对象Employee
.但是列表的行为是以"通用"的方式定义的,它并不关心它实际使用的对象.它只是T
在内部调用它们,因为对于列表应该做的所有事情,它的内容类型并不重要.
考虑T
作为变量名称.您必须指定其值,即.使通用类"具体".所以,你可以创建List
,List
或List
任何你想要的东西.