首先,让我列出我想做的事情.假设我有三种EntityObject
,MetaData
,Data1
和Data2
.MetaData
正如人们所期望的那样,是对每个Data1
和的一个实例的引用Data2
.现在,对于每一个MetaData
,我可以计算一个value
.
到目前为止这么简单.现在,我想用户玩弄的各种组合Data1
和Data2
,看看value
就是他们可以得到的.这显然需要创建实例MetaData
.现在,如果我不想用所有这些条目来填充数据库MetaData
,那么我想在内存上下文中创建实体对象而不调用将SaveChanges()
其写回数据库.但是,这会产生一个问题,即每当我尝试访问内存中的Data1
和Data2
引用时MetaData
,我最终会遇到以下异常:
InvalidOperationException未处理
当相关对象处于添加状态或分离状态且最初未使用NoTracking合并选项检索时,无法返回此EntityCollection或EntityReference的源查询.
如果我按照建议做,并将对象"提交"到DB,我最终会遇到混乱问题.
无论如何,有罪的代码看起来像这样:
MetaData temp = MetaData.CreateMetaData(0); MetaData.Data1 =; MetaData.Data2 = ; //Exception here if (!MetaData.Data1Reference.isLoaded) MetaData.Data1Reference.Load();
看来这家伙有类似的问题.
IsLoaded仅与已从数据库实现的实例的属性相关.正如您所发现的那样,它不会返回尚未从数据库中实现的实例的有用信息.
因此,您应该更改测试是否要调用Load()的方式.如果您知道您将使用仅在内存中创建但未在数据库中实现的MetaData实例,那么您可以编写如下代码:
if ((temp.EntityState != System.Data.EntityState.Added) && (!temp.Data1Reference.IsLoaded)) temp.Data1Reference.Load();
我在这里掩饰一些细微之处.对于初学者,EntityState使用FlagsAttribute声明,因此它可以包含 Added而不等于 Added.此外,如果Data1Reference为非null,则不需要这样做,因此您可能只想先测试它.关键是,您可以编写适合您情况的代码,但它必须考虑完整的temp状态,而不仅仅是其属性.