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实现基于节点的图形界面?

如何解决《实现基于节点的图形界面?》经验,为你挑选了0个好方法。

我想实现一个节点接口,基本上是一个DAG,每个节点在它的输入连接上执行操作,并输出一些东西(你可以连接到另一个节点)

一些示例应用:

Apples"Shake" - 截图

The Foundrys"Nuke" - 截图

MindNode - 截图

vvvv - 截图

Quartz Composer - 截图


作为第一个目标,我想拥有一个只有2个节点的图形应用程序.一个简单输出一个固定数字的"数字"和一个"加"节点,它取两个输入并输出两者之和.

正如人们已经回答的那样,我对如何在代码中表示数据有一个粗略的想法,例如在Python中寻找伪代码:

class Number:
    def __init__(self, value):
        self.value = value

    def eval(self):
        return self.value

class Add:
    def __init__(self, input1, input2):
        self.input1 = input1
        self.input2 = input2

    def eval(self):
        return self.input1.eval() + self.input2.eval()


a = Number(20)
b = Number(72)

adder = Add(a, b)
print adder.eval()

我如何围绕此包装自定义GUI?像下面的东西,但略少手绘!

节点UI模型

我从哪里开始?我目前打算用Objective-C/Cocoa编写它,尽管我对其他语言的建议不仅仅是开放的.

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