我正在为iPhone平台寻找一系列开源框架/项目.
我发现了不少好的框架和资源.例如ASIHTTPRequest,DrawKit和Cocos2D仅举几例.
我只是对那些已经浮出水面或我不知道的未成熟的框架感到好奇.你们中的任何人都知道以下链接中没有提到的框架吗?
我在一些iPhone应用程序中找到并使用的一些框架可以在这里找到(iPhone框架列表).
我并不限制框架/项目的范围或类型.
这是一个非常酷的图书馆:
"ASIHTTPRequest是一个易于使用的CFNetwork API包装器,它使与Web服务器通信的一些更繁琐的方面更容易.它是用Objective-C编写的,适用于Mac OS X和iPhone应用程序." - http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/
另外,这是我在旅途中偶然发现的一份清单:
http://code.google.com/p/iui/(SAP iPhone应用程序的UI库)
http://iwebkit.net/(Safari的另一个UI库)
http://code.google.com/p/oolongengine/(适用于iPhone的Google引擎)
http://www.smartfoxserver.com/labs/API/(SmartFoxServer多人引擎详细信息,用于新的iPhone/iPod Touch API)
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/ (适用于iPhone的基于Objective-C的2D引擎)
http://www.unity3d.com(适用于iPhone和其他平台的3D引擎)
http://blogs.unity3d.com/
http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html(Xcode的 OpenGL模板)
http://www.garagegames.com/products/consoles(iPhone的 2d和3d引擎)
http://www.garagegames.com/products/torque-2d/iphone
http://www.stonetrip.com/(3d开发工具)
http://code.google.com/p/cocoahttpserver
http://sio2interactive.com/HOME/HOME.html(适用于iPhone的免费开源3D引擎)
http://homepage.mac.com/aglee/downloads/appkido.html(类/库浏览器的绝佳替代品)
http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/
http://code.google.com/p/appsales-mobile/(本地构建的应用,用于收集应用上的指标)
http://ioquake3.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3
http://unifycommunity.com/(Unity3d开发社区)
http://www.fmod.org/index.php/products/fmodex(音乐/音频引擎)
http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/
http://groups.google.com/group/cocos2d-iphone-discuss
http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html
http://www.neverreadpassively.com/2009/03/review-of-iphone-3d-engines.html
http://code.google.com/p/bullet/(物理引擎)
http://www.box2d.org/(物理引擎)
http://digitalbreed.com/2008/3d-engines-on-iphone-ipod
http://wiki.slembcke.net/main/published/Chipmunk(物理引擎)