我可以使用PostMessage
api 发送任何Windows应用程序键击.但是我无法通过使用将关键笔划发送到游戏窗口PostMessage
.
任何人都知道使用直接输入功能从C#向游戏发送密钥.
另一种方法是直接挂钩DirectInput API - Microsoft Research已经提供了一个库来实现这一点:http://research.microsoft.com/en-us/projects/detours/
一旦您加入API,您就可以随心所欲地做任何事情.但是,值得注意的是,在最新版本的Windows中,鼠标和键盘输入的DirectInput只是Win32 Windows消息的包装.DirectInput在后台生成一个线程,只是截获窗口消息,然后再将它们传递回应用程序.这是微软不再推荐使用DirectInput的原因之一 - 这意味着像PostMessage这样的消息传递API 应该可以正常工作.