我想用Dictionary
的TKey
另一种Dictionary
.类似于python的东西.我试过这个,但它给了我错误.
Dictionary, int> dict = new Dictionary , int>(); Dictionary dict2 = new Dictionary (); dict2["abc"] = "def"; dict[dict["abc"] = 20;
recursive.. 10
它给你带来了什么错误?是否抱怨你在第4行丢失了支架?
第4行看起来应该是:
dict[dict["abc"]] = 20;
但是,你可能是这个意思,因为"abc"不是dict的关键:
dict[dict2["abc"]] = 20;
但dict2["abc"]
是string
,当字典的关键应该是一个Dictionary
.
但是,在此之前,让我们重新审视你原来的目标.您不应该首先使用可变类型作为字典键.
这可能是您正在寻找的代码:
Dictionarydict = new Dictionary (); Dictionary dict2 = new Dictionary (); dict2["abc"] = "def"; dict[dict2["abc"]] = 20;
但很难说清楚.
它给你带来了什么错误?是否抱怨你在第4行丢失了支架?
第4行看起来应该是:
dict[dict["abc"]] = 20;
但是,你可能是这个意思,因为"abc"不是dict的关键:
dict[dict2["abc"]] = 20;
但dict2["abc"]
是string
,当字典的关键应该是一个Dictionary
.
但是,在此之前,让我们重新审视你原来的目标.您不应该首先使用可变类型作为字典键.
这可能是您正在寻找的代码:
Dictionarydict = new Dictionary (); Dictionary dict2 = new Dictionary (); dict2["abc"] = "def"; dict[dict2["abc"]] = 20;
但很难说清楚.
只是把它放在那里,我经常发现处理复杂的词典就像你描述的那样,用它们使用真实的名字要好得多,而不是试图让代码的读者排除它.
您可以根据个人喜好选择以下两种方式之一.使用using语句创建编译器别名.请注意,您必须使用完全限定类型名称,因为这是编译器别名.
using ComplexKey = System.Collections.Generic.Dictionary; using ComplexType = System.Collections.Generic.Dictionary< System.Collections.Generic.Dictionary , String >;
或者你可以采用完整的类型,并实际创建一个继承自Dictionary的类.
class ComplexKey : Dictionary{ ... } class ComplexType : Dictionary { ... }
这样做可以让您和您的代码的读者更容易理解您正在做的事情.我的一般经验法则是,如果我正在创建一个泛型的泛型,那么就应该考虑建立一些一等公民代表我的逻辑.