这似乎是一个合理的(也许是简单的?)场景,但您将如何执行以下操作:
可以说我有2个接口:
Interface ISimpleInterface string ErrorMsg { get; } End Interface Interface IExtendedInterface string ErrorMsg { get; set; } string SomeOtherProperty { get; set; } End Interface
我想要一个类来实现这两个接口:
Public Class Foo Implements ISimpleInterface, IExtendedInterface
如果每个接口具有不同的访问级别,如何在类中定义ErrorMsg属性?
以下是我想知道的情况:我正在使用伪造的MVC架构编写UserControl,其中UserControl将扩展接口暴露给它的Controller,并将Simple接口暴露给控件的使用者.
顺便说一句,在VB.NET中实现这一点(vb中的任何建议的synatx将不胜感激).
对不起,但我不掌握VB.Net语法.
在C#中,您可以隐式或显式地实现接口.如果您的类Foo将ErrorMsg实现为公共方法,则此实现将用于两个接口.
如果您需要不同的实现,可以显式实现它:
string ISimpleInterface.ErrorMsg {get { ... } } string IExtendedInterface.ErrorMsg {get { ... } set { ... }}
您可以使用"显式接口"实现实现其中一个或两个接口,因此编译器知道哪个ErrorMsg属性属于哪个接口.
为此,只需在类名后面写:ISimpleInterface(对于C#),然后单击ISimpleInterface并选择实现显式接口.
更多信息请访问:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288461(VS.71).aspx