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使用NSCoder编码CGPoint结构

如何解决《使用NSCoder编码CGPoint结构》经验,为你挑选了3个好方法。

如何使用NSCoder编码和解码CGPoint结构?



1> sbooth..:

编码:

CGPoint point = /* point from somewhere */
NSValue *pointValue = [NSValue value:&point withObjCType:@encode(CGPoint)];
[coder encodeObject:pointValue forKey:@"point"];

要解码:

NSValue *decodedValue = [decoder decodeObjectForKey:@"point"];
CGPoint point;
[decodedValue getValue:&point];


+1 BTW,你可以使用`(NSValue*)valueWithCGPoint:(CGPoint)point`类方法.

2> Eric Goldber..:

只是iOS开发人员的更新.您可以在Cocoa Touch中执行以下操作(但不能在Cocoa中执行):

[coder encodeCGPoint:myPoint forKey:@"myPoint"];



3> Adam Rosenfi..:

CGPoints和NSPoints都是由两个CGFloat值组成的结构,因此你可以自由地将它们相互传递.快速而肮脏的方式是:

NSCoder *myNSCoder;
CGPoint myPoint;
[myNSCoder encodePoint:*(NSPoint *)myPoint];

这通常可以工作,但它在技术上打破了C99严格的别名规则.如果您想与标准100%兼容,您必须执行以下操作:

typedef union
{
  CGPoint cgPoint;
  NSPoint nsPoint;
} CGNSPoint;

CGNSPoint cgnsPoint = { .cgPoint = myPoint };
[myNSCoder encodePoint:cgnsPoint.nsPoint];


此外,Foundation提供了两个名为NSPoint {To,From} CGPoint的内联函数.不需要指针转换或联合.
但是,如果您正在为64位运行时构建,或者将NS_BUILD_32_LIKE_64定义为1,则NSPoint和CGPoint将被键入到同一结构中,因此不需要强制转换或联合shenanigans.
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coco2冰冰
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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