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使用OpenGL而不是Cocoa Touch制作iPhone应用程序是否可行?

如何解决《使用OpenGL而不是CocoaTouch制作iPhone应用程序是否可行?》经验,为你挑选了1个好方法。
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我更倾向于使用纯C api编写应用程序,例如OpenGL,而不是Cocoa Touch.所以我想知道:它可行吗?我是否能够保持与Interface Builder相同的用户体验?



1> Airsource Lt..:

UI组件都没有OpenGL等价物.可能吗?是.这是明智的吗?不 - 你会更好地学习如何使用IB和UIView类.在OpenGL中编写UI就像用艺术家的画笔绘制你的房子,使用手工制作的涂料而不是Dulux.

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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