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使用WPF时的硬件建议/限制?

如何解决《使用WPF时的硬件建议/限制?》经验,为你挑选了1个好方法。

我的公司刚刚开始考虑使用WPF迁移我们所有10年历史的业务应用程序.这些应用程序大多数时间都在具有有限/旧硬件的计算机上运行.我们现在有点担心硬件可能太有限了,无法使用WPF.

我们在一台基本的旧电脑上安装了Family.Show(http://www.vertigo.com/familyshow.aspx),似乎运行正常.但我们想知道您在旧硬件上使用WPF的经历是什么?有谁愿意与我们分享一些经验?



1> cplotts..:

我会添加几件事:

    首先,正如斯图所说,这实际上取决于你在做什么.特别是,我们发现WPF 2D和WPF 3D之间存在明显差异.如果你正在做任何WPF 3D的东西,你的表现在很大程度上取决于视频卡的质量(参见已经提到的图形渲染层链接).特别是,我们在今年4月发布了一个WPF 3D功能,它实际上只能在第2层硬件上顺利运行.

    其次,我会指出Jossef Goldberg的博客.它有关于WPF性能相关项目的丰富信息.

    第三,我会抓住并利用WPFPerf工具.它们最近实际更新了.Jossef的博客文章也将指出你在正确的方向.

    第四,尽可能利用虚拟化.

    最后,我建议在开发生命周期中一直监控性能.我认为,最初Blend团队没有评估性能(第一次发布)直到接近结束,这使得解决问题变得更加困难.

更新:此主题还有另一篇StackOverflow 帖子.只是想指出别人.

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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