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使用boost库进行多线程处理

如何解决《使用boost库进行多线程处理》经验,为你挑选了1个好方法。

希望同时多次调用函数.我希望使用线程来调用一个能充分利用机器功能的功能.这是一台8核机器,我的要求是使用10%到100%或更高的机器CPU.

我的要求是使用boost类.有什么方法可以使用boost线程或线程池库来完成这个任务吗?还是其他一些方法呢?

另外,如果每次必须使用不同的参数调用多个函数(使用单独的线程),最好的方法是什么?[使用提升或不使用提升]以及如何?

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;
using boost::mutex;
using boost::thread;

int threadedAPI1( );
int threadedAPI2( );
int threadedAPI3( );
int threadedAPI4( );

int threadedAPI1( ) {
    cout << "Thread0" << endl;
}


int threadedAPI2( ) {
    cout << "Thread1" << endl;
}

int threadedAPI3( ) {
    cout << "Thread2" << endl;
}

int threadedAPI4( ) {
    cout << "Thread3" << endl;
}

int main(int argc, char* argv[]) {

    boost::threadpool::thread_pool<> threads(4);
    // start a new thread that calls the "threadLockedAPI" function
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI1,0));
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI2,1));
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI3,2));
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI4,3));
    // wait for the thread to finish
    threads.wait();

    return 0;
}

以上是行不通的,我不知道为什么?:-(



1> jalf..:

我建议您阅读有关您使用的功能的文档.根据您在James Hopkin的回答中的评论,您似乎不知道boost :: bind的作用,而只是复制粘贴代码.

boost :: bind接受一个函数(称之为f),以及可选的多个参数,并返回一个函数,该函数在被调用时使用指定的参数调用f.

也就是说,boost::bind(threadedAPI1, 0)()(创建一个不带参数的函数,并使用参数0调用threadedAPI1(),然后调用它)相当于threadedAPI1(0).

由于您的threadedAPI函数实际上不接受任何参数,因此您无法将任何参数传递给它们.这只是基本的C++.你不能threadedAPI1(0)只调用,但是threadedAPI1()当你调用函数时,你尝试(通过boost :: bind)传递整数0作为参数.

因此,对您的问题的简单回答是简单地定义threadsAPI1,如下所示:

int threadedAPI1(int i);

但是,避免boost :: bind调用的一种方法是在启动线程时调用functor而不是free函数.声明一个这样的类:

struct threadedAPI {
  threadedAPI(int i) : i(i) {} // A constructor taking the arguments you wish to pass to the thread, and saves them in the class instance.

  void operator()() { // The () operator is the function that is actually called when the thread starts, and because it is just a regular class member function, it can see the 'i' variable initialized by the constructor
    cout << "Thread" << i << endl; // No need to create 4 identical functions. We can just reuse this one, and pass a different `i` each time we call it.
  }
private:
  int i;
};

最后,根据您的需要,普通线程可能比线程池更适合.通常,线程池只运行有限数量的线程,因此它可能会排队某些任务,直到其中一个线程完成执行.它主要用于有许多短期任务的情况.

如果您有一定数量的较长持续时间的任务,则可以为每个任务创建一个专用线程.

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手机用户2402851155
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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