是否可以使用TagLib# libary 将自定义标签(例如"SongKey:Em")添加到mp3文件中?
您可以通过在自定义(私有)帧中写入数据来为MP3添加自定义标签.
但首先:
如果使用ID3v1,则必须切换到ID3v2.任何版本的ID3v2都可以,但与大多数东西兼容的版本是ID3v2.3.
所需的使用指令:
using System.Text; using TagLib; using TagLib.Id3v2;
创建私人框架:
File f = File.Create(""); // Remember to change this... TagLib.Id3v2.Tag t = (TagLib.Id3v2.Tag)f.GetTag(TagTypes.Id3v2); // You can add a true parameter to the GetTag function if the file doesn't already have a tag. PrivateFrame p = PrivateFrame.Get(t, "CustomKey", true); p.PrivateData = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes("Sample Value"); f.Save(); // This is optional.
在上面的代码中:
切换"
到MP3文件的路径.
更改"CustomKey"
为您想要密钥的名称.
更改"Sample Value"
为您要存储的任何数据.
如果您有自定义保存方法,则可以省略最后一行.
阅读私人框架:
File f = File.Create(""); TagLib.Id3v2.Tag t = (TagLib.Id3v2.Tag)f.GetTag(TagTypes.Id3v2); PrivateFrame p = PrivateFrame.Get(t, "CustomKey", false); // This is important. Note that the third parameter is false. string data = Encoding.Unicode.GetString(p.PrivateData.Data);
在上面的代码中:
切换"
到MP3文件的路径.
更改"CustomKey"
为您想要密钥的名称.
读写之间的区别是PrivateFrame.Get()
函数的第三个布尔参数.在阅读时,你通过false
并在写作时通过true
.
附加信息:
由于byte[]
可以写入到帧,不仅是文字,但几乎任何对象类型可以保存在标签,只要你正确地转换(读取时转换回)的数据.
要将任何对象转换为a byte[]
,请参阅此答案,该答案使用a Binary Formatter
来执行此操作.