在阅读man bpf
了一些其他文档来源后,我的印象是a map
只能由用户进程创建.然而,以下小程序似乎神奇地创建了bpf
地图:
struct bpf_map_def SEC("maps") my_map = { .type = BPF_MAP_TYPE_ARRAY, .key_size = sizeof(u32), .value_size = sizeof(long), .max_entries = 10, }; SEC("sockops") int my_prog(struct bpf_sock_ops *skops) { u32 key = 1; long *value; ... value = bpf_map_lookup_elem(&my_map, &key); ... return 1; }
所以我用内核加载程序,tools/bpf/bpftool
并验证程序是否已加载:
$ bpftool prog show 1: sock_ops name my_prog tag f3a3583cdd82ae8d loaded_at Jan 02/18:46 uid 0 xlated 728B not jited memlock 4096B $ bpftool map show 1: array name my_map flags 0x0 key 4B value 8B max_entries 10 memlock 4096B
当然地图是空的.但是,bpf_map_lookup_elem
从程序中删除不会导致创建任何地图.
更新
我调试它并发现在strace
两种情况下,即有bpf_map_lookup_elem
和没有它,bpftool确实调用bpf(BPF_MAP_CREATE, ...)
它显然成功.然后,在bpf_map_lookup_elem的情况下离开了,我与strace上bpftool map show
,并bpf(BPF_MAP_GET_NEXT_ID, ..)
立即返回ENOENT
,它从来没有得到倾倒地图.所以显然有些东西没有完成地图创建.
所以我想知道这是否是预期的行为?
谢谢.
正如antiduh所解释的,并且通过您的strace
检查确认,bpftool
是用户空间程序在这种情况下创建地图.它bpf_prog_load()
从libbpf(under tools/lib/bpf/
)调用函数,后者最终执行syscall.然后程序被固定在所需位置(在bpf
虚拟文件系统安装点下),以便在bpftool返回时不会卸载它.地图未固定.
关于地图创建,魔术位也发生在libbpf中.当bpf_prog_load()
被调用时,libbpf接收对象文件作为参数的名称.bpftool
不要求加载此特定程序或该特定地图; 相反,它提供了目标文件,libbpf必须处理它.因此libbpf中的函数解析此ELF目标文件,并最终找到与地图和程序相对应的许多部分.然后它尝试加载第一个程序.
加载此程序包括以下步骤:
CHECK_ERR(bpf_object__create_maps(obj), err, out); CHECK_ERR(bpf_object__relocate(obj), err, out); CHECK_ERR(bpf_object__load_progs(obj), err, out);
换句话说:首先创建我们在目标文件中找到的所有地图.然后执行映射重定位(即将映射索引关联到eBPF指令),并最后加载程序指令.
所以关于你的问题:在两种情况下,无论有没有bpf_map_lookup_elem()
,地图都是用bpf(BPF_MAP_CREATE, ...)
系统调用创建的.之后,重新定位发生,并且程序指令适于在需要时指向新创建的地图.然后,一旦完成所有步骤并加载程序,bpftool
退出.应该固定eBPF程序,并且仍然在内核中加载.据我所知,如果它确实使用了地图(如果使用了地图bpf_map_lookup_elem()
),那么地图仍然被加载的程序引用,并保存在内核中.在另一方面,如果程序不使用的地图,那么就没有什么更多的把它们抱,所以当所持文件描述符地图被破坏bpftool
被关闭,何时bpftool
恢复.
所以最后,当bpftool
完成时,如果程序使用了地图,你就会在内核中加载一个地图,但如果程序没有依赖它就没有地图.在我看来,听起来像预期的行为; 但如果你遇到奇怪的事情,请以这种或那种方式ping bpftool
,我是从事该实用程序的人之一.最后一个通用观察:即使没有程序使用它们,地图也可以固定并保留在内核中,如果需要保留它们.