在Swift 3中,当我尝试以编程方式更改从资源加载的图像的颜色时,就像这样:
let imageView = UIImageView() let image = UIImage(named: "imageFromAssets")?.withRenderingMode(.alwaysTemplate) imageView.contentMode = .scaleAspectFit imageView.tintColor = GREEN_UICOLOR // Change to custom green color imageView.image = image
图像显示为下方的方块:
然而,有趣的是这并不总是发生.使用资产中的其他一些图像,它可以工作并将色调更改为绿色:
为什么这里有不一致的行为?一般来说,如何将模板图像添加到资源,并能够以编程方式更改其颜色?我意识到当我不将图像更改为模板图像时它可以工作,但我不能这样做,因为我想改变图像的色调.
对于模板图像,背景需要是透明的 - 而不是白色.
模板图像通过使用图像的不透明度属性来工作.
如果您的图像具有透明背景,则透明背景将保持透明,并且图像的其余部分将更改为微小颜色.
如果您的图像没有透明背景.说它有白色背景.然后整个图像将更改为色调(就像您在示例中看到的那样).
要解决此问题,您需要为该图像提供透明背景.
值得注意的是,您不需要该代码.如果仅在模板模式下使用图像,则只需在资产目录中选择渲染模式.