拍摄一个物体的图像(在这种情况下是预定义的物体)并开发一种算法来从具有不同复杂度的背景的照片中剪切该物体有多难.
除此之外,照片的对象(比如房子,汽车,狗 - 但总是一种类型)需要转换为3d渲染.我知道有三个渲染引擎可供选择(有成本,免费或有一些条款),但为了实现这一点,对象(主题)需要以各种方式进行测量 - 例如,如果这是一个人,我们需要测量高度,肩部曲率,面部半径,每个手指的长度等.
解决这个问题的可行性是什么?有人知道这个研究领域有什么特别好的联系吗?我已经看到了这个问题的开源解决方案,这让我遇到了一个问题,即在对象周围进行测量时可以轻松地测量对象.
谢谢
基本上我想拍摄2d图像(典型图像:比包含多个对象的复杂照片更容易等)
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但实际上我想把它变成一个3d图像,所以我想做的不是建立一个3d渲染/建模引擎吗?
此外,我提供的链接进入3ds max,设置了一些属性,并进行渲染.