我一直在使用UDP创建一个用于传输和接收信息的应用程序.我遇到的问题是安全性.现在我正在使用IP/socketid来确定哪些数据属于谁.
但是,我一直在阅读人们如何简单地欺骗他们的IP,然后只是将数据作为特定的IP发送.所以这似乎是错误的做法(不安全).那么我怎么想确定哪些数据属于哪些用户?例如,您连接了10个用户,所有用户都有特定数据.服务器需要将用户数据与我们收到的数据进行匹配.
我能看到这样做的唯一方法是使用某种客户端/服务器密钥系统并加密数据.我很好奇其他应用程序(或游戏,因为这就是这个应用程序是什么)确保他们的数据是真实的.还有一个事实是,加密比未加密需要更长的时间来处理.虽然我不确定它会影响性能的程度.
任何信息,将不胜感激.谢谢.