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Unity3D MMORPG的后端服务器

如何解决《Unity3DMMORPG的后端服务器》经验,为你挑选了1个好方法。

我正在使用Unity引擎开发基本的MMORPG.我需要一个简单的解决方案(库,框架)来创建一个高效的服务器.完成此任务的最佳方法是什么?



1> David..:

原帖是在这里.

    你可以试试SmartFox,这个链接可能是一个很好的开始.以下教程也有助于快速入门:

    使用SmartFox和C#(I):安装和第一次握手

    使用SmartFox和C#(II):登录并加入会议室

    使用SmartFox和C#(III):常用功能

具体来说,您可以连接到smartfox服务器并获得连接通知:

private SmartFox client;
private string serverIP = "127.0.0.1";
private int serverPort = 9933;  
private string zone = "BasicExamples";

client = new SmartFox();           
client.ThreadSafeMode = false; //true for Unity3D
client.AddEventListener(SFSEvent.CONNECTION, (evt) =>
        {
            bool bSuccess = (bool)evt.Params[“success”];
            Console.WriteLine(client.IsConnected ?
                “Successfully connected to SmartFox Server” :
                “Failed to connect to SmartFox Server”);
        });           
client.Connect(serverIP, serverPort);            

要登录并在登录成功时迷上:

var request = new LoginRequest("UserName", "Password", zone);  //[1]
client.Send(request);                                          //[2]

client.AddEventListener(SFSEvent.LOGIN, (evt) => {             //[3]
            Console.WriteLine("The User login success");       
});

client.Connect(serverIP, serverPort);   

2. Photon是另一种流行的后端服务器/服务.

Photon Server为您提供多人游戏的交钥匙框架.从头开始或使用免费服务器SDK在源代码中包含的几个演示应用程序之上构建您自己的自定义逻辑.这使您可以快速轻松地获得出色的结果.

用于设置连接的代码段:

using UnityEngine;

public class RandomMatchmaker : MonoBehaviour
{
    void Start() {
        PhotonNetwork.ConnectUsingSettings("0.1");
    }

    void OnGUI(){
       GUILayout.Label(PhotonNetwork.connectionStateDetailed.ToString());
    }
} 

加入会议室/大厅的代码片段:

public override void OnJoinedLobby()
{
    PhotonNetwork.JoinRandomRoom();
}

设置日志记录的代码段:

PhotonNetwork.logLevel = PhotonLogLevel.Full;

用于错误处理的代码段:

void OnPhotonRandomJoinFailed()
{
    Debug.Log("Can't join random room!");
    PhotonNetwork.CreateRoom(null);
}

可在此处找到有关此主题的精彩教程.


3. Firebase可能是第三选择,但性能可能不明确.

例如,在roll20.net中,您可能会发现由Firbase提供支持的MMO游戏.

其中,FireSharp可能是一个非常有用的开源项目,可以让您快速入门.

4.其他(OpenSpace,RedDwarf,ElectroServer,Player.IO,Red5,Mesmotronic多用户服务器等)

有关详细信息,请参阅此精彩帖

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