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Unity C#,如何从另一个脚本调用函数以启动动画?

如何解决《UnityC#,如何从另一个脚本调用函数以启动动画?》经验,为你挑选了1个好方法。



1> Hamza Hasan..:

好吧,很少有常用的方法可以做到这一点。

就像从另一个脚本调用方法一样,您将需要附加(附加到gameObject)脚本实例,而不是简单的脚本实例。

你可以做到的

void Start()
    {
        ClickToMove = FindObjectOfType();
        ClickToMove.PlayWoodCuttingAnim();  
    }  

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