我想知道是否有人有任何关于集成Lua和VB6的技巧.我正在运行一个小的在线RPG,可以添加一些脚本.
嗯,这是可行的.我曾经为Lua 5.0.2做过,但我找不到文件.在您拥有的选项中,您可以:
将Lua包装在暴露Lua API的COM dll中,因此在VB中您可以添加对它的引用.
使用__stdcall调用约定构建自定义Lua版本,这样就可以使用VB中的Declare导入所需的Lua函数.编写类型库将大大减轻与VB的集成(主要是,它将为您执行从C字符串到VB字符串的转换).
构建一个包装器DLL,复制Lua的接口,但使用__stdcall,添加用宏定义的函数等.
我记得使用自定义构建的Lua,我可以将VB函数(在模块中定义)注册到Lua中并从脚本中调用它们.我不记得我是否曾致电成员函数.
我希望这可以帮助你入门.