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WPF中的StaticResource和DynamicResource有什么区别?

如何解决《WPF中的StaticResource和DynamicResource有什么区别?》经验,为你挑选了7个好方法。

在WPF中使用画笔,模板和样式等资源时,可以将它们指定为StaticResources


或者作为DynamicResource


大多数时候(总是?),只有一个工作,另一个将在运行时抛出异常.但我想知道原因:

主要区别是什么?像记忆或性能影响

WPF中的规则是"画笔总是静态的"和"模板总是动态的"等吗?

假设静态与动态之间的选择并不像看起来那么随意......但我没有看到模式.



1> Phil Wright..:

一个静态资源将得到解决,并且应用程序实际运行前发生的XAML负荷期间分配给属性.它只会被分配一次,并且忽略对资源字典的任何更改.

一个DynamicResource装载过程中分配一个表达式对象的属性,但实际上并没有查找资源直到运行时表达式对象要求的值.这会延迟查找资源,直到在运行时需要它为止.一个很好的例子是对稍后在XAML中定义的资源的前向引用.另一个例子是直到运行时才会存在的资源.如果源资源字典已更改,它将更新目标.


最后一句非常重要:`如果源资源字典被更改,它将更新目标
如果要附加的资源在其使用点之前在XAML中定义,并且在运行的应用程序的生命周期内不会更改,则使用StaticResource.在这种情况下,您可以使用StaticResource获得更好的性能.
在我需要使用DynamicResource之前需要改变什么?以模板为例:我定义了一次但当然触发器和东西可以改变模板的内容,但模板仍然是相同的.StaticResource会在这里吗?
是否适用于这两种情况,如果是,那么在这种情况下会有什么不同?
@IsakSavo考虑具有颜色主题的UI,使用动态资源,您可以将一个字典交换为另一个字典,并且新字典中引用资源的任何内容都将自动更新.
因此,StaticResource就像一个常量,而DynamicResource就像一个变量。

2> Akshay J..:

我也对他们感到困惑.请参阅以下示例:



    
        
        
    


    
        
    


在这里,我已经使用了按钮和窗口的动态资源,并没有宣布它anywhere.Upon运行时,层次结构的资源字典将checked.Since我还没有确定呢,我想默认将被使用.

如果我添加下面的代码来点击Button的事件,因为他们使用DynamicResource,后台将相应更新.

private void ButtonNew_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    this.Resources.Add(  "PinkBrush"
                         ,new SolidColorBrush(SystemColors.DesktopColor)
                       );
}

如果他们使用过StaticResource:

必须在XAML中声明资源

这也是"之前"使用它们.

希望我清除了一些困惑.



3> 小智..:

StaticResource将在对象构造上解析.
每次控件需要资源时,都会评估和解析DynamicResource.



4> lasitha edir..:

逻辑资源允许您在XAML中定义对象,这些对象不是可视树的一部分,但可以在您的用户界面中使用.逻辑资源的一个示例是Brush,它用于提供颜色方案.通常,这些对象被定义为资源,这些资源由应用程序的多个元素使用.


    
        
        
    

现在,上面声明的资源可以用作静态或动态资源.需要记住的一点是,在使用静态资源时,应首先在XAML代码中定义它,然后才能引用它.静态和动态资源可用作:


要么:


StaticResource和DynamicResource之间的区别在于引用元素如何检索资源.StaticResource仅由引用元素检索一次,并用于资源的整个生命周期.另一方面,每次使用引用的对象时都会获取DynamicResource.

换句话说,如果RadialGradientBrush的color属性在代码中更改为Orange和Pink,那么只有在将资源用作DynamicResource时才会反映元素.下面是代码中更改资源的代码:

RadialGradientBrush radialGradientBrush =
    new RadialGradientBrush(Colors.Orange, Colors.Pink);
this.Resources["myGradientBrush"] = radialGradientBrush;

DynamicResource的缺点是它降低了应用程序性能,因为每次使用时都会检索资源.最好的做法是使用StaticResource,直到有特定原因使用DynamicResource.

来源:
WPF:StaticResource与DynamicResource


源代码中的解释非常好,但是复制粘贴特别是没有被原始回答者引用(它被@ Em1的编辑添加)是不好的.所以,答案很好,但它甚至不能被投票

5> Jeson Martaj..:

    StaticResource使用第一个值.DynamicResource使用最后一个值.

    DynamicResource可用于嵌套样式,StaticResource则不能.

假设您有这个嵌套的Style字典.LightGreen位于根级别,而Pink嵌套在网格内.


    
        
    
    

在视图中:


    
        
            
                
            
        
    
    
        

StaticResource将按钮呈现为LightGreen,它是样式中找到的第一个值.DynamicResource将LightGreen按钮覆盖为粉红色,因为它呈现网格.

静态资源 静态资源

DynamicResource DynamicResource

请记住,VS Designer将DynamicResource视为StaticResource.它将获得第一个价值.在这种情况下,VS Designer会将按钮渲染为LightGreen,尽管它实际上最终为Pink.

当删除根级别样式(LightGreen)时,StaticResource将抛出错误.



6> CharithJ..:

主要区别是什么?像记忆或性能影响

当底层对象发生变化时,会出现静态和动态资源之间的差异.如果在Resources集合中定义的Brush在代码中被访问并设置为不同的对象实例,则Rectangle将不会检测到此更改.

静态资源通过引用元素检索一次,并用于资源的生命周期.然而,DynamicResources每次使用时都会检索它们.

动态资源的缺点是它们往往会降低应用程序性能.

WPF中的规则是"画笔总是静态的"和"模板总是动态的"等吗?

最佳做法是使用静态资源,除非有特定原因要求您动态更改代码中的资源.您希望使用动态资源的实例的另一个示例包括使用SystemBrushes,SystenFonts和System Parameters时.



7> Manish Basan..:

发现所有答案都很有用,只想添加一个用例.

在复合WPF方案中,您的用户控件可以通过将该资源称为DynamicResource来利用在任何其他父窗口/控件(即将承载此用户控件)中定义的资源.

正如其他人所提到的,Staticresource将在编译时查找.用户控件不能引用托管/父控件中定义的那些资源.虽然,在这种情况下可以使用DynamicResource.

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