在WPF中使用画笔,模板和样式等资源时,可以将它们指定为StaticResources
或者作为DynamicResource
大多数时候(总是?),只有一个工作,另一个将在运行时抛出异常.但我想知道原因:
主要区别是什么?像记忆或性能影响
WPF中的规则是"画笔总是静态的"和"模板总是动态的"等吗?
我假设静态与动态之间的选择并不像看起来那么随意......但我没有看到模式.
一个静态资源将得到解决,并且应用程序实际运行前发生的XAML负荷期间分配给属性.它只会被分配一次,并且忽略对资源字典的任何更改.
一个DynamicResource装载过程中分配一个表达式对象的属性,但实际上并没有查找资源直到运行时表达式对象要求的值.这会延迟查找资源,直到在运行时需要它为止.一个很好的例子是对稍后在XAML中定义的资源的前向引用.另一个例子是直到运行时才会存在的资源.如果源资源字典已更改,它将更新目标.
我也对他们感到困惑.请参阅以下示例:
在这里,我已经使用了按钮和窗口的动态资源,并没有宣布它anywhere.Upon运行时,层次结构的资源字典将checked.Since我还没有确定呢,我想默认将被使用.
如果我添加下面的代码来点击Button的事件,因为他们使用DynamicResource,后台将相应更新.
private void ButtonNew_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.Resources.Add( "PinkBrush" ,new SolidColorBrush(SystemColors.DesktopColor) ); }
如果他们使用过StaticResource:
必须在XAML中声明资源
这也是"之前"使用它们.
希望我清除了一些困惑.
StaticResource将在对象构造上解析.
每次控件需要资源时,都会评估和解析DynamicResource.
逻辑资源允许您在XAML中定义对象,这些对象不是可视树的一部分,但可以在您的用户界面中使用.逻辑资源的一个示例是Brush,它用于提供颜色方案.通常,这些对象被定义为资源,这些资源由应用程序的多个元素使用.
现在,上面声明的资源可以用作静态或动态资源.需要记住的一点是,在使用静态资源时,应首先在XAML代码中定义它,然后才能引用它.静态和动态资源可用作:
要么:
StaticResource和DynamicResource之间的区别在于引用元素如何检索资源.StaticResource仅由引用元素检索一次,并用于资源的整个生命周期.另一方面,每次使用引用的对象时都会获取DynamicResource.
换句话说,如果RadialGradientBrush的color属性在代码中更改为Orange和Pink,那么只有在将资源用作DynamicResource时才会反映元素.下面是代码中更改资源的代码:
RadialGradientBrush radialGradientBrush = new RadialGradientBrush(Colors.Orange, Colors.Pink); this.Resources["myGradientBrush"] = radialGradientBrush;
DynamicResource的缺点是它降低了应用程序性能,因为每次使用时都会检索资源.最好的做法是使用StaticResource,直到有特定原因使用DynamicResource.
来源:
WPF:StaticResource与DynamicResource
StaticResource使用第一个值.DynamicResource使用最后一个值.
DynamicResource可用于嵌套样式,StaticResource则不能.
假设您有这个嵌套的Style字典.LightGreen位于根级别,而Pink嵌套在网格内.
在视图中:
StaticResource将按钮呈现为LightGreen,它是样式中找到的第一个值.DynamicResource将LightGreen按钮覆盖为粉红色,因为它呈现网格.
静态资源
DynamicResource
请记住,VS Designer将DynamicResource视为StaticResource.它将获得第一个价值.在这种情况下,VS Designer会将按钮渲染为LightGreen,尽管它实际上最终为Pink.
当删除根级别样式(LightGreen)时,StaticResource将抛出错误.
主要区别是什么?像记忆或性能影响
当底层对象发生变化时,会出现静态和动态资源之间的差异.如果在Resources集合中定义的Brush在代码中被访问并设置为不同的对象实例,则Rectangle将不会检测到此更改.
静态资源通过引用元素检索一次,并用于资源的生命周期.然而,DynamicResources每次使用时都会检索它们.
动态资源的缺点是它们往往会降低应用程序性能.
WPF中的规则是"画笔总是静态的"和"模板总是动态的"等吗?
最佳做法是使用静态资源,除非有特定原因要求您动态更改代码中的资源.您希望使用动态资源的实例的另一个示例包括使用SystemBrushes,SystenFonts和System Parameters时.
发现所有答案都很有用,只想添加一个用例.
在复合WPF方案中,您的用户控件可以通过将该资源称为DynamicResource来利用在任何其他父窗口/控件(即将承载此用户控件)中定义的资源.
正如其他人所提到的,Staticresource将在编译时查找.用户控件不能引用托管/父控件中定义的那些资源.虽然,在这种情况下可以使用DynamicResource.