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为什么编译器需要复杂的语法?

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或者,"我做错了吗?"

我正在编写一个小函数,如果需要,将返回一个字符串,引用(如引用可打印),否则按原样返回.字符输入到函数中; 结果是一个字符串.

我最初尝试做的是:

private string QuotedChar(char ch) {
    if(ch < (char)128 && !char.IsWhiteSpace(ch))
        return(new string(ch));

    // ...
}

但是,在编译返回语句时,编译器说CS0214,"指针和固定大小的缓冲区只能在不安全的上下文中使用".如果我改变代码说:

private string QuotedChar(char ch) {
    if(ch < (char)128 && !char.IsWhiteSpace(ch))
        return(new string(new char[] { ch }));

    // ...
}

......它运作得很好.然而,这似乎毫无意义.我不明白为什么它认为我试图使用指针或固定大小的缓冲区,因为它只是一个字符.我错过了一些严重愚蠢的事情,还是这是一个问题/错误?

仅供参考,这是Mono 2.0,而不是Microsoft .NET Framework.我没有运行Windows,因此我没有使用Microsoft的C#编译器来查看它是否做同样的事情,这就是为什么我想知道它是否是一个bug.



1> Jon Skeet..:

好吧,它不是一个不能编译的bug.没有字符串构造函数重载,它接受一个char.我怀疑Mono认为你的意思是string(char*)构造函数并尝试过 - 导致错误.

将a转换char为a 的最简单方法string是简单地调用ToString():

private string QuotedChar(char ch) {
    if(ch < (char)128 && !char.IsWhiteSpace(ch))
        return ch.ToString()

    // ... 
}

MS C#编译器猜测相同的重载,但给出了不同的错误消息:

Test.cs(8,20):错误CS1502:最佳重载方法匹配 'string.String(char*)'有一些无效参数
Test.cs(8,31):错误CS1503:参数'1':无法转换'char''char*'

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