好吧,这可能是一个愚蠢的问题,但我无法找到任何相关信息.
String.Empty和string.Empty是一样的吗?我总是发现自己倾向于使用大写版本(String.Empty),因为我更喜欢我的IDE中的颜色和外观而不是小写版本(string.Empty)...
是否有一种"正确"的方式来使用这些不同或完全取决于个人偏好?这是我的假设,他们都是一样的,但说实话,我从来没有想过任何想法,直到今天无论出于什么原因我都想知道"如果它们都存在,它们必须都存在是有原因的".
是否有一个原因,任何人都知道?如果是这样,它是什么?任何人都可以开导我吗?
PS"完全重复"只回答问题的一半 - "哪个是对的?",而不是"为什么它们都存在?"
确切重复:C#中String和string之间有什么区别?
完全重复:C#中的字符串与字符串
在C#中,小写类型名称是类型名称的别名System.xxx
,例如string
equals System.String
和int
equals System.Int32
.
为了保持一致性,最好将这些语言别名用于类型名称而不是它们的框架等效项.所以你做错了.;-)
至于它们都存在的原因,存在.NET类型,因为它们是在一个名为CTS(通用类型系统)的.NET库的独立于语言的标准中定义的.为什么C#定义这些别名超出了我(VB做了类似的事情).我想这两个原因是
习惯.通过为某些基本类型提供相同的类型名称,让所有这些C和Java程序员使用C#.
懒惰:您不必导入System
命名空间即可使用它们.
编辑因为很多人似乎更喜欢其他符号,所以让我指出这绝不是不合理的.实际上可以使用CTS类型名称而不是C#的关键字,并且在其他答案中提供了一些表面上很好的参数.从纯度/风格的角度来看,我可能会同意.
但是,请考虑是否值得打破一个有助于统一项目代码的完善惯例.
它在概念上类似于这样的东西:
using int=System.Int32
string被映射到String类AFAIK,因此它们是相同的.
对于例如int和Int32也是如此.