我编写了代码来创建动态创建对象的链接列表:
#includeusing namespace std; struct X { int i; X* x; }; void birth(X* head, int quant){ X* x = head; for(int i=0;i i = i+1; x->x = new X; x = x->x; } x->i = quant; x->x = 0; } void kill(X* x){ X* next; while(1==1){ cout << x->i << endl; cout << (long)x << endl; next = x->x; delete x; if(next == 0){ break; } else { x = next; } } } int main(){ cout << (long)sizeof(X) << endl; X* x = new X; birth(x, 10); kill(x); return 0; }
这似乎是有效的,除了当你查看每个对象的地址时......
16 1 38768656 2 38768688 3 38768720 4 38768752 5 38768784 6 38768816 7 38768848 8 38768880 9 38768912 10 38768944
尽管X的大小仅为16位,但它们似乎相隔32位.我是如何创建对象的,或者这只是动态分配如何工作的结果?
原因在7.22.3 C标准的内存管理功能中说明:
的顺序和连续调用到所分配的存储的邻接
aligned_alloc
,calloc
,malloc
,和realloc
功能是不确定的.如果分配成功,则返回指针,以便可以将其分配给指向具有基本对齐要求的任何类型对象的指针,然后用于在分配的空间中访问此类对象或此类对象的数组
由于存储器必须"适当地对齐,以便可以将其分配给指向具有基本对齐要求的任何类型对象的指针",因此malloc
等人返回的存储器倾向于从不同的平台相关倍数开始 - 通常为8或16 - 边界.
而且因为new
通常用malloc
,这也适用于C++ new
.