我记得在多次和多个地点阅读时,在解雇典型事件时:
protected virtual OnSomethingHappened() { this.SomethingHappened(this, EventArgs.Empty); }
如果没有有趣的事件参数,则应该是EventArgs.Empty,而不是null.
我遵循了我的代码中的指导,但我意识到我不清楚为什么这是首选技术.为什么声明的合约更喜欢EventArgs.Empty而不是null?
我相信NOT NULL背后的原因是当作为参数传递时,不希望该方法需要潜在地处理空引用异常.
如果你传递null,并且该方法试图用e做某事,它将获得一个空引用异常,而EventArgs.Empty则不会.
EventArgs.Empty
是Null对象模式的一个实例.
基本上,使用一个表示"无值"的对象来避免在使用它时检查null.
我相信EventArgs.Empty
用于维护使用事件传递参数的约定,即使不需要也是如此.
Mitchel Sellers在我的帖子中间发布了另一半我的理由:如果方法尝试并使用该参数执行某些操作,它会阻止空引用异常(除了检查它是否为null).
EventArgs.Empty
基本上完成全局定义的事件参数的工作,没有其他信息.
为了给出维护约定的类似示例,我们的团队使用string.Empty
初始化字符串,因为否则不同的编码器可能会使用newString = ""; or newString = " "; or newString = null;
,所有这些都可能针对不同的检查条件产生不同的结果.
一个(略显迂腐)使用EventArgs.Empty
vs的原因new EventArgs()
是前者没有初始化一个新的EventArgs
,节省了少量的内存.