我的程序使用UdpClient尝试从27个主机接收27个响应.响应的大小为10KB.我的宽带传入带宽是150KB/s.
27个响应几乎同时从主机发送,每10秒发送一次.
但是,我每次只能收到8到17个回复.我能收到的回复数量非常动态,但在范围内.
谁能告诉我为什么?为什么我不能全部收到?
我理解UDP不可靠.但我尝试同时收到5-10个回复,但它确实奏效了.我猜网络链接并不是那么糟糕.
代码很简单.在27个主机上,我只使用UdpClient向我的机器发送10KB.
在我的机器上,我有一个UdpClient接收数据报.每次我得到一个数据,我创建一个线程来处理它(基本上处理它意味着只打印出"我收到10KB",但它在一个线程中运行).
listener = new UDPListener(Port); listener.Start(); while (true) { try { UDPContext context = listener.Accept(); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(HandleMessage), context); } catch (Exception) { } }
如果我将响应的大小减小到3KB,则情况会好得多,大约可以接收25个响应.
还有什么想法?UDP缓冲问题???
正如你自己所说,UDP并不可靠.因此,数据包丢弃的可能性很大.
请注意,数据包丢失的原因与错误链接一样,是由于交换机/路由器/网卡过载造成的.如果有人"同时"向你发送了27个10Kb的回复.很可能是你的网卡或附近的交换机的缓冲区已满,数据包被丢弃.
在你有一些代码要展示之前,可能没有什么可说的了.