我对C#了解很多,但是这个让我感到困惑,谷歌没有帮助.
我有一个IEnumerable范围的对象.我想在第一个上设置一个属性.我这样做,但是当我在修改后枚举对象范围时,我看不到我的变化.
这是问题的一个很好的例子:
public static void GenericCollectionModifier() { // 1, 2, 3, 4... 10 var range = Enumerable.Range(1, 10); // Convert range into SubItem classes var items = range.Select(i => new SubItem() {Name = "foo", MagicNumber = i}); Write(items); // Expect to output 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 // Make a change items.First().MagicNumber = 42; Write(items); // Expect to output 42,2,3,4,5,6,7,8,9,10 // Actual output: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 } public static void Write(IEnumerableitems) { Console.WriteLine(string.Join(", ", items.Select(item => item.MagicNumber.ToString()).ToArray())); } public class SubItem { public string Name; public int MagicNumber; }
C#的哪个方面阻止了我的"MagicNumber = 42"输出变化?有没有办法让我的变化"坚持"而不做一些时髦的转换为List <>或数组?
谢谢!-麦克风
当你调用First()时,它会枚举这段代码的结果:
Select(i => new SubItem() {Name = "foo", MagicNumber = i});
请注意,Select是一个惰性枚举器,这意味着它只在您从中请求项目时执行选择(并且每次提出时都会执行此选择).结果不存储在任何地方,因此当您调用items.First()时,您将获得一个新SubItem
实例.然后,当您将项目传递给Write时,它会获得一大堆新SubItem
实例 - 而不是之前获得的实例.
如果要存储选择的结果并对其进行修改,则需要执行以下操作:
var items = range.Select(i => new SubItem() {Name = "foo", MagicNumber = i}).ToList();