我被告知不要for...in
在JavaScript中使用数组.为什么不?
原因是一个结构:
var a = []; // Create a new empty array.
a[5] = 5; // Perfectly legal JavaScript that resizes the array.
for (var i = 0; i < a.length; i++) {
// Iterate over numeric indexes from 0 to 5, as everyone expects.
console.log(a[i]);
}
/* Will display:
undefined
undefined
undefined
undefined
undefined
5
*/
在for-in
通过本身语句不是一个"坏实践",但是它可以是误用,例如,以迭代过阵列或阵列状物体.
该for-in
语句的目的是枚举对象属性.这个陈述将在原型链中出现,也可以枚举继承的属性,这有时是不希望的.
此外,规范不保证迭代的顺序,这意味着如果要"迭代"数组对象,则使用此语句无法确保将按数字顺序访问属性(数组索引).
例如,在JScript(IE <= 8)中,甚至在Array对象上的枚举顺序也定义为创建的属性:
var array = []; array[2] = 'c'; array[1] = 'b'; array[0] = 'a'; for (var p in array) { //... p will be "2", "1" and "0" on IE }
另外,谈到继承的属性,例如,如果你扩展Array.prototype
对象(就像MooTools那样的一些库),那么也会枚举这些属性:
Array.prototype.last = function () { return this[this.length-1]; }; for (var p in []) { // an empty array // last will be enumerated }
正如我之前所说,迭代数组或类似数组的对象,最好的方法是使用顺序循环,例如普通的for
/ while
循环.
如果只想枚举对象的自身属性(未继承的属性),可以使用以下hasOwnProperty
方法:
for (var prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { // prop is not inherited } }
有些人甚至建议直接调用该方法,Object.prototype
以避免遇到问题,如果有人添加了一个名为hasOwnProperty
我们的对象的属性:
for (var prop in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop)) { // prop is not inherited } }
您不应该使用for..in
迭代数组元素的原因有三个:
for..in
将循环遍历数组对象的所有自己和继承的属性,而不是DontEnum
; 这意味着如果有人将属性添加到特定的数组对象(有正当理由 - 我自己这样做了)或更改了Array.prototype
(这在代码中被认为是不好的做法,应该可以很好地与其他脚本一起工作),这些属性将会也要迭代; 可以通过检查来排除继承的属性hasOwnProperty()
,但这对于在数组对象本身中设置的属性没有帮助
for..in
不保证保留元素排序
它很慢,因为你必须遍历数组对象及其整个原型链的所有属性,并且仍然只获取属性的名称,即获取值,将需要额外的查找
因为...枚举通过保存数组的对象,而不是数组本身.如果我向数组原型链添加一个函数,那么它也将被包含在内.即
Array.prototype.myOwnFunction = function() { alert(this); } a = new Array(); a[0] = 'foo'; a[1] = 'bar'; for(x in a){ document.write(x + ' = ' + a[x]); }
这将写:
0 = foo 1 = bar myOwnFunction = function() { alert(this); }
因为你永远无法确定什么都不会被添加到原型链中,只需使用for循环来枚举数组:
for(i=0,x=a.length;i这将写:
0 = foo 1 = bar
数组**是**对象,没有"保存数组的对象".
5> JacquesB..:孤立地,在数组上使用for-in没有任何问题.For-in迭代对象的属性名称,对于"开箱即用"数组,属性对应于数组索引.(内置属性如
length
,toString
等等不包含在迭代中.)但是,如果您的代码(或您正在使用的框架)将自定义属性添加到数组或数组原型,那么这些属性将包含在迭代中,这可能不是您想要的.
一些JS框架,如Prototype,修改了Array原型.像JQuery这样的其他框架没有,所以使用JQuery可以安全地使用for-in.
如果您有疑问,可能不应该使用for-in.
迭代数组的另一种方法是使用for循环:
for (var ix=0;ix但是,这有一个不同的问题.问题是JavaScript数组可能有"漏洞".如果您定义
arr
为:var arr = ["hello"]; arr[100] = "goodbye";然后数组有两个项目,但长度为101.使用for-in将产生两个索引,而for循环将产生101个索引,其中99的值为
undefined
.
6> MarcG..:截至2016年(ES6),我们可能会使用
for…of
数组迭代,正如John Slegers已经注意到的那样.我想添加这个简单的演示代码,以使事情更清晰:
Array.prototype.foo = 1; var arr = []; arr[5] = "xyz"; console.log("for...of:"); var count = 0; for (var item of arr) { console.log(count + ":", item); count++; } console.log("for...in:"); count = 0; for (var item in arr) { console.log(count + ":", item); count++; }控制台显示:
for...of: 0: undefined 1: undefined 2: undefined 3: undefined 4: undefined 5: xyz for...in: 0: 5 1: foo换一种说法:
for...of
计数从0到5,也忽略Array.prototype.foo
.它显示了数组值.
for...in
仅列出5
,忽略未定义的数组索引,但添加foo
.它显示了数组属性名称.
7> 小智..:除了在其他答案中给出的原因之外,如果你需要对计数器变量进行数学运算,你可能不想使用"for ... in"结构,因为循环遍历对象属性的名称,因此变量是一个字符串.
例如,
for (var i=0; i将会写
0, number, 1 1, number, 2 ...然而,
for (var ii in a) { document.write(i + ', ' + typeof i + ', ' + i+1); }将会写
0, string, 01 1, string, 11 ...当然,这可以通过包括来轻松克服
ii = parseInt(ii);在循环中,但第一个结构更直接.
您可以使用前缀`+`而不是`parseInt`,除非您确实需要整数或忽略无效字符.
@Derek朕会功夫 - 你绝对可以使用`parseInt`.问题是如果你不包括基数,旧的浏览器可能会尝试解释数字(因此025变为八进制).这在ECMAScript 5中得到修复,但对于以"0x"开头的数字仍然会发生(它将数字解释为十六进制).为了安全起见,使用基数来指定数字,例如`parseInt("025",10)` - 指定基数10.
8> WynandB..:简短回答:这不值得.
更长的答案:即使不需要顺序元素顺序和最佳性能,它也是不值得的.
答案很长:这不值得,原因如下:
使用
for (var property in array)
将导致'array'被解释为任何其他纯对象,遍历对象属性链并最终执行比基于索引的array
循环慢.它不能保证按照人们的预期按顺序返回对象属性.
使用
for
或for (... in ...)
检查过滤对象属性是一个额外的开销,导致它执行(甚至更多)更慢.此外,引入这样的附加逻辑否定了首先使用它的关键原因,即由于更简洁的格式.
由于这些原因,甚至不存在性能和便利之间的可接受的折衷.实际上,除非意图将数组视为纯对象并对数组对象的属性执行操作,否则没有任何好处.
9> cHao..:除了一个事实,即
for
...in
遍历所有枚举的属性(这是不一样的"所有数组元素"!),看到http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma -262.pdf,第12.6.4节(第5版)或第13.7.5.15节(第7版):枚举属性的机制和顺序 ...... 没有指定 ......
(强调我的.)
这意味着如果浏览器想要,它可以按照插入顺序浏览属性.或者按数字顺序排列.或者按词汇顺序("30"在"4"之前出现!记住所有对象键 - 因此,所有数组索引 - 实际上都是字符串,因此这是完全有意义的).如果它将对象实现为哈希表,它可以通过桶进行检查.或者采取任何一种方式并添加"向后".浏览器甚至可以随机迭代并符合ECMA-262标准,只要它只访问每个属性一次即可.
实际上,大多数浏览器目前都喜欢以大致相同的顺序进行迭代.但没有什么可说的.这是具体的实现,并且如果发现另一种方式更有效,则可以随时改变.
无论哪种方式,
for
......in
都没有带有秩序的内涵.如果您关心订单,请明确它并使用for
带索引的常规循环.
10> Lior..:主要有两个原因:
一
像其他人所说的那样,你可能会获得不在你的数组中或从原型继承的键.因此,如果,库,则会向Array或Object原型添加属性:
Array.prototype.someProperty = true你将它作为每个数组的一部分:
for(var item in [1,2,3]){ console.log(item) // will log 1,2,3 but also "someProperty" }你可以用hasOwnProperty方法解决这个问题:
var ary = [1,2,3]; for(var item in ary){ if(ary.hasOwnProperty(item)){ console.log(item) // will log only 1,2,3 } }但是对于使用for-in循环迭代任何对象都是如此.
二
通常数组中项的顺序很重要,但是for-in循环不一定以正确的顺序迭代,这是因为它将数组视为一个对象,这是它在JS中实现的方式,而不是作为一个数组.这似乎是一件小事,但它确实搞砸了应用程序,很难调试.
`Object.keys(a).forEach(function(item){console.log(item)})`遍历一个自己的属性键数组,而不是那些从原型继承的属性键.
是的,但是像for-in循环一样,它不一定是正确的索引顺序.此外,它不适用于不支持ES5的旧版浏览器.
11> vava..:因为它通过对象字段而不是索引进行枚举.你可以用索引"长度"获得价值,我怀疑你想要这个.
这个答案是对的."lenght"不会包含在for-in迭代中.它只包含您自己添加的属性.
for(var i = 0; i在firefox 3中你也可以使用arr.forEach或for(var [i,v] in Iterator(arr)){}但这些都不适用于IE,尽管你可以自己编写forEach方法.
12> Pointy..:问题
for ... in ...
- 当程序员不真正理解语言时,这只会成为一个问题; 它不是一个真正的错误或任何东西 - 它是迭代一个对象的所有成员(好吧,所有可枚举的成员,但这是现在的细节).当你想迭代只是一个数组中,只保证的方式,让事情语义一致的索引属性是使用整数索引(即for (var i = 0; i < array.length; ++i)
风格的循环).任何对象都可以具有与之关联的任意属性.特别是将额外的属性加载到数组实例上没有什么可怕的.因此,想要仅查看索引的类似数组的属性的代码必须坚持整数索引.代码完全知道什么
for ... in
,真正需要看到所有属性,那么也没关系.
@NiCkNewman你在'for ... in`循环中的`in`之后引用的对象就是这样
13> John Slegers..:我认为我没有太多要补充,例如.在某些情况下,应避免使用Triptych的答案或CMS对其使用原因的回答
for...in
.但是,我想在现代浏览器中添加一个替代方案
for...in
,可以在不能使用的情况下for...in
使用.那个替代方案是for...of
:for (var item of items) { console.log(item); }
注意 :
遗憾的是,没有任何版本的Internet Explorer支持此功能(Edge 12+确实如此),因此您必须等待一段时间才能在客户端生产代码中使用它.但是,在服务器端JS代码中使用它应该是安全的(如果使用Node.js).
14> matpop..:此外,由于语义,
for, in
处理数组(即与任何其他JavaScript对象相同)的方式与其他流行语言不一致.// C# char[] a = new char[] {'A', 'B', 'C'}; foreach (char x in a) System.Console.Write(x); //Output: "ABC" // Java char[] a = {'A', 'B', 'C'}; for (char x : a) System.out.print(x); //Output: "ABC" // PHP $a = array('A', 'B', 'C'); foreach ($a as $x) echo $x; //Output: "ABC" // JavaScript var a = ['A', 'B', 'C']; for (var x in a) document.write(x); //Output: "012"
15> Redu..:TL&DR:
for in
在阵列中使用循环并不是邪恶的,实际上恰恰相反.我认为
for in
如果在数组中正确使用,循环是JS的宝石.您需要完全控制您的软件并知道您在做什么.让我们看看上面提到的缺点并逐一反驳.
它也循环遍历继承的属性:首先,
Array.prototype
应该通过使用完成任何扩展,并且应该将Object.defineProperty()
它们的enumerable
描述符设置为false
.任何不这样做的图书馆都不应该被使用.您添加到继承链的属性稍后会被计算:在
Object.setPrototypeOf
按类或按类进行数组子类化时extend
.您应该再次使用Object.defineProperty()
其默认设置writable
,enumerable
而configurable
属性描述到false
.让我们在这里看一个数组子类例子......
function Stack(...a){ var stack = new Array(...a); Object.setPrototypeOf(stack, Stack.prototype); return stack; } Stack.prototype = Object.create(Array.prototype); // now stack has full access to array methods. Object.defineProperty(Stack.prototype,"constructor",{value:Stack}); // now Stack is a proper constructor Object.defineProperty(Stack.prototype,"peak",{value: function(){ // add Stack "only" methods to the Stack.prototype. return this[this.length-1]; } }); var s = new Stack(1,2,3,4,1); console.log(s.peak()); s[s.length] = 7; console.log("length:",s.length); s.push(42); console.log(JSON.stringify(s)); console.log("length:",s.length); for(var i in s) console.log(s[i]);
16> 小智..:的
for
/in
可与两种类型的变量:哈希表(关联数组)和阵列(非关联的).JavaScript将自动确定其传递项目的方式.因此,如果您知道您的数组实际上是非关联的,则可以使用
for (var i=0; i<=arrayLen; i++)
,并跳过自动检测迭代.但在我看来,使用
for
/ 更好in
,自动检测所需的过程非常小.对此的真正答案取决于浏览器如何解析/解释JavaScript代码.它可以在浏览器之间切换.
我不能想到其他目的不使用
for
/in
;//Non-associative var arr = ['a', 'b', 'c']; for (var i in arr) alert(arr[i]); //Associative var arr = { item1 : 'a', item2 : 'b', item3 : 'c' }; for (var i in arr) alert(arr[i]);
`for ... in`适用于对象.没有自动检测这样的东西.
17> dc1..:除了其他问题之外,"for..in"语法可能更慢,因为索引是字符串,而不是整数.
var a = ["a"] for (var i in a) alert(typeof i) // 'string' for (var i = 0; i < a.length; i++) alert(typeof i) // 'number'
18> Pierz..:一个重要的方面是
for...in
只迭代对象中包含的属性,这些属性的枚举 属性属性设置为true.因此,如果尝试使用对象进行迭代,for...in
则如果其可枚举属性属性为false,则可能会遗漏任意属性.很可能更改普通Array对象的enumerable属性属性,以便不枚举某些元素.虽然通常属性属性倾向于应用于对象内的函数属性.可以通过以下方式检查属性的可枚举属性属性的值:
myobject.propertyIsEnumerable('myproperty')或者获取所有四个属性属性:
Object.getOwnPropertyDescriptor(myobject,'myproperty')这是ECMAScript 5中提供的一项功能 - 在早期版本中,无法更改enumerable属性的值(它始终设置为true).
19> JAL..:因为如果你不小心的话,它将迭代属于原型链上的对象的属性.
您可以使用
for.. in
,只需确保使用hasOwnProperty检查每个属性.
还不够 - 向数组实例添加任意命名属性是完全可以的,那些将从`hasOwnProperty()`检查中测试`true`.
20> josh3736..:它不一定是坏的(根据你正在做的事情),但在数组的情况下,如果添加了某些东西
Array.prototype
,那么你将得到奇怪的结果.你希望这个循环运行三次:var arr = ['a','b','c']; for (var key in arr) { ... }如果被叫功能
helpfulUtilityMethod
已经被添加到Array
的prototype
,那么你的循环将最终运行四次:key
是0
,1
,2
,和helpfulUtilityMethod
.如果你只是期望整数,哎呀.
21> user268396..:您应该
for(var x in y)
仅使用属性列表,而不是对象(如上所述).
只是关于SO的说明 - 没有"上方",因为评论会一直改变页面上的顺序.所以,我们真的不知道你的意思.出于这个原因,可以说"在x人的评论中".
22> 小智..:使用
for...in
数组的循环并没有错,尽管我可以猜出为什么有人告诉你:1.)已经有一个用于数组的目的的高阶函数或方法,但具有更多功能和更精简的语法,称为“ forEach”:
Array.prototype.forEach(function(element, index, array) {} );
2.)阵列总是有一个长度,但
for...in
并forEach
没有为是的任何值执行功能'undefined'
,仅用于具有定义的值的索引。因此,如果仅分配一个值,则这些循环将仅执行一次函数,但是由于数组是枚举的,因此它的长度将一直到具有定义值的最高索引,但是使用这些值时,该长度可能不会被注意循环。3.)标准的for循环将执行一个函数的次数与您在参数中定义的次数相同,并且由于对数组进行了编号,因此定义一次执行一个函数的次数更为合理。与其他循环不同,for循环然后可以为数组中的每个索引执行函数,无论该值是否已定义。
本质上,您可以使用任何循环,但是您应该确切记住它们的工作方式。了解不同的循环在其上重复的条件,它们各自的功能,并意识到它们或多或少适用于不同的场景。
另外,一般而言,使用此
forEach
方法可能比使用for...in
循环更好,因为它更容易编写且具有更多功能,因此您可能想养成仅使用此方法和标准的习惯,但是呼叫。参见下文,前两个循环仅执行一次console.log语句,而标准的for循环执行指定次数的函数,在这种情况下,array.length = 6。
var arr = []; arr[5] = 'F'; for (var index in arr) { console.log(index); console.log(arr[index]); console.log(arr) } // 5 // 'F' // => (6) [undefined x 5, 6] arr.forEach(function(element, index, arr) { console.log(index); console.log(element); console.log(arr); }); // 5 // 'F' // => Array (6) [undefined x 5, 6] for (var index = 0; index < arr.length; index++) { console.log(index); console.log(arr[index]); console.log(arr); }; // 0 // undefined // => Array (6) [undefined x 5, 6] // 1 // undefined // => Array (6) [undefined x 5, 6] // 2 // undefined // => Array (6) [undefined x 5, 6] // 3 // undefined // => Array (6) [undefined x 5, 6] // 4 // undefined // => Array (6) [undefined x 5, 6] // 5 // 'F' // => Array (6) [undefined x 5, 6]