我试图将UIImage
对象保存到设备中的.jpeg文件,我正在使用此代码:
-(void)saveImageToDocumentsDirectory:(UIImage *)mimage withFileName:(NSString *)fileName { UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(mimage,nil,nil,nil); NSData *dataForJPEGFile = UIImageJPEGRepresentation(mimage, 1.0); NSError *error2 = nil; if (![dataForJPEGFile writeToFile:[self getDirectoryFilePath:fileName] options:NSAtomicWrite error:&error2]) { return; } }
它会保存.jpeg类型的图像,但与UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(mimage,nil,nil,nil)
方法相比会占用太多内存,从而以.jpeg类型和相同的质量保存相同的图像对象.
我的问题是为什么这样.. ??