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为什么Files.list()并行流的执行速度比使用Collection.parallelStream()慢得多?

如何解决《为什么Files.list()并行流的执行速度比使用Collection.parallelStream()慢得多?》经验,为你挑选了2个好方法。

以下代码片段是获取目录列表的方法的一部分,在每个文件上调用extract方法并将生成的药物对象序列化为xml.

try(Stream paths = Files.list(infoDir)) {
    paths
        .parallel()
        .map(this::extract)
        .forEachOrdered(drug -> {
            try {
                marshaller.write(drug);
            } catch (JAXBException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        });
}

这是完全相同的完全相同的代码,但使用普通.list()调用来获取目录列表并调用.parallelStream()结果列表.

Arrays.asList(infoDir.toFile().list())
    .parallelStream()
    .map(f -> infoDir.resolve(f))
    .map(this::extract)
    .forEachOrdered(drug -> {
        try {
            marshaller.write(drug);
        } catch (JAXBException ex) {
            ex.printStackTrace();
    }
});

我的机器是四核MacBook Pro,Java v 1.8.0_60(内置1.8.0_60-b27).

我正在处理~7000个文件.平均3次运行:

第一版:有.parallel():20秒.没有.parallel():41秒

第二版:带.parallelStream():12秒.用.stream():41秒.

并行模式下的那8秒似乎是一个巨大的差异,因为extract从流中读取并完成所有繁重工作的方法和write执行最终写入的调用都没有改变.



1> Tagir Valeev..:

问题是Stream API的当前实现以及IteratorSpliterator针对未知大小源的当前实现严重地将这些源拆分为并行任务.你很幸运拥有超过1024个文件,否则你根本就没有并行化的好处.当前流API实现考虑了estimateSize()从中返回的值Spliterator.在IteratorSpliterator未知大小的回报Long.MAX_VALUE之前拆分和后缀总是返回Long.MAX_VALUE为好.它的分裂策略如下:

    定义当前批次大小.当前公式是从1024个元素开始并以算术方式(2048,3072,4096,5120等)增加直到MAX_BATCH达到大小(即33554432个元素).

    将输入元素(在您的情况下为Paths)消耗到数组中,直到达到批量大小或输入耗尽为止.

    返回ArraySpliterator对创建的数组的迭代作为前缀,将其自身保留为后缀.

假设你有7000个文件.Stream API会询问估计的大小,IteratorSpliterator返回值Long.MAX_VALUE.好的,Stream API要求IteratorSpliterator拆分,它从底层收集1024个元素DirectoryStream到数组并分成ArraySpliterator(估计大小为1024)和它自己(估计大小仍然是Long.MAX_VALUE).由于Long.MAX_VALUE远远超过1024,Stream API决定继续拆分较大的部分,甚至不试图拆分较小的部分.所以整体拆分树是这样的:

                     IteratorSpliterator (est. MAX_VALUE elements)
                           |                    |
ArraySpliterator (est. 1024 elements)   IteratorSpliterator (est. MAX_VALUE elements)
                                           |        |
                           /---------------/        |
                           |                        |
ArraySpliterator (est. 2048 elements)   IteratorSpliterator (est. MAX_VALUE elements)
                                           |        |
                           /---------------/        |
                           |                        |
ArraySpliterator (est. 3072 elements)   IteratorSpliterator (est. MAX_VALUE elements)
                                           |        |
                           /---------------/        |
                           |                        |
ArraySpliterator (est. 856 elements)    IteratorSpliterator (est. MAX_VALUE elements)
                                                    |
                                        (split returns null: refuses to split anymore)

所以在那之后你要执行五个并行任务:实际上包含1024,2048,3072,856和0个元素.请注意,即使最后一个块有0个元素,它仍然会报告它有估计Long.MAX_VALUE元素,因此Stream API也会将其发送给它ForkJoinPool.糟糕的是,Stream API认为前四个任务的进一步分割是无用的,因为它们的估计大小要小得多.所以你得到的是非常不均匀的输入分割,最大利用四个CPU内核(即使你有更多).如果每个元素的处理对于任何元素大致相同,那么整个过程将等待最大部分(3072个元素)完成.所以最大加速可能是7000/3072 = 2.28x.因此,如果顺序处理需要41秒,那么并行流将需要大约41/2.28 = 18秒(这接近您的实际数字).

您的解决方案完全没问题.请注意,使用Files.list().parallel()您还将所有输入Path元素存储在内存中(在ArraySpliterator对象中).因此,如果手动将它们转储到内存中,则不会浪费更多内存List.像数组支持的列表实现ArrayList(当前由其创建Collectors.toList())可以均匀地分割而没有任何问题,这导致额外的加速.

为什么这种情况没有优化?当然,这不是一个不可能的问题(虽然实施可能非常棘手).对于JDK开发人员来说,这似乎不是高优先级问题.在邮件列表中有关于此主题的几个讨论.你可以在这里阅读Paul Sandoz的消息,他在那里评论我的优化工作.


这是一个很好的解释!! +1

2> Tagir Valeev..:

作为替代方案,您可以使用专为DirectoryStream以下方面量身定制的自定义分离器:

public class DirectorySpliterator implements Spliterator {
    Iterator iterator;
    long est;

    private DirectorySpliterator(Iterator iterator, long est) {
        this.iterator = iterator;
        this.est = est;
    }

    @Override
    public boolean tryAdvance(Consumer action) {
        if (iterator == null) {
            return false;
        }
        Path path;
        try {
            synchronized (iterator) {
                if (!iterator.hasNext()) {
                    iterator = null;
                    return false;
                }
                path = iterator.next();
            }
        } catch (DirectoryIteratorException e) {
            throw new UncheckedIOException(e.getCause());
        }
        action.accept(path);
        return true;
    }

    @Override
    public Spliterator trySplit() {
        if (iterator == null || est == 1)
            return null;
        long e = this.est >>> 1;
        this.est -= e;
        return new DirectorySpliterator(iterator, e);
    }

    @Override
    public long estimateSize() {
        return est;
    }

    @Override
    public int characteristics() {
        return DISTINCT | NONNULL;
    }

    public static Stream list(Path parent) throws IOException {
        DirectoryStream ds = Files.newDirectoryStream(parent);
        int splitSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 8;
        DirectorySpliterator spltr = new DirectorySpliterator(ds.iterator(), splitSize);
        return StreamSupport.stream(spltr, false).onClose(() -> {
            try {
                ds.close();
            } catch (IOException e) {
                throw new UncheckedIOException(e);
            }
        });
    }
}

只需更换Files.list,DirectorySpliterator.list它将平行并行,无需任何中间缓冲.这里我们使用DirectoryStream生成没有任何特定顺序的目录列表的事实,因此每个并行线程将只从它获取一个后续条目(以同步方式,因为我们已经有同步IO操作,额外的同步具有几乎没有任何开销) .并行顺序每次都会有所不同(即使forEachOrdered使用),但Files.list()也不保证顺序.

这里唯一不重要的部分是要创建多少并行任务.由于我们在遍历它之前不知道文件夹中有多少文件,因此最好将其availableProcessors()用作基础.我创建了关于8 x availableProcessors()单个任务,这似乎是一个很好的细粒度/粗粒度的折衷:如果每个元素处理不均匀,比处理器有更多的任务将有助于平衡负载.

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