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为什么Visual C++没有遇到断点,或者单步执行某个特定的函数?

如何解决《为什么VisualC++没有遇到断点,或者单步执行某个特定的函数?》经验,为你挑选了1个好方法。

我有以下内容:

classA::FuncA()
{
 ... code
   FuncB();
 ... code
}

classA::FuncB(const char *pText)
{
    SelectObject(m_hDC, GetStockObject (  SYSTEM_FONT)); 
    wglUseFontBitmaps(m_hDC, 0, 255, 1000); 
    glListBase(1000); 
    glCallLists(static_cast(strlen(pText)), GL_UNSIGNED_BYTE, pText); 
}

我可以在FuncA的任何地方点击断点.如果我尝试进入FuncB,它会跳过.它将接受FuncB中的断点,但永远不会命中它.我知道它正在执行FuncB,因为我可以在FuncB中放入一个MessagBox()调用并获取消息框.

在远离广泛的VC6使用几年后,我是VS2005的新手.我记得VC6时代的这种情况,如果没有符号信息.但是,在这种情况下,两个函数都在同一个文件中,因此符号信息必须正确.同样在那种情况下,我认为你甚至无法设置断点.

我尝试过所有愚蠢的伏都教,就像重建整个解决方案一样.

我忽略了什么愚蠢的事情?

编辑:添加了FuncB的代码,以回应关于它可能基本上是内联的评论.(这只是来自MSDN的wglUseFontBitmaps的确切示例代码[此处为减号]).我不知道内联是如何妨碍逐步完成每次通话的.



1> Craig Lebakk..:

确保禁用所有编译器优化(/ Od).编译器优化可能会导致调试器断点出现问题.

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k78283381
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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