好的,所以如果我重写Equals,我需要覆盖GetHashCode,反之亦然.
但我只是想知道:我是否应该总是在任何课程中覆盖这两个?特别是如果我知道我会在字典或类似的集合中使用它们?虽然这是相当直接的,但它仍然是每个班级的额外工作.
System.Object实现是否足以让人担心?
编辑:你能详细说明什么是价值和参考平等?因此,如果我有两个字符串(s1和s2)都是"test",它们的值相等,但由于它们是两个不同的字符串,它们不是引用相等的?好吧,对于字符串来说,这是一个明智的选择,但是你想要参考或价值平等的常见情况是什么?
据我所知,如果你需要值相等语义,你只需要覆盖它们.System.Object实现不是'坏',它只是进行引用检查(这是该级别的所有实现都可以).
简而言之:如果你需要某种基于值的相等(基于类的属性的相等),那么是,覆盖掉.否则,它应该已经很好了.
编辑:
您只需要在上面的情况下覆盖它们.如果你覆盖一个,你需要覆盖两者,原因很明显(它们需要一致,等等).由于其他答案中提到的其他原因(例如使用哈希值的算法中的性能,即键等),您可以在每个类上覆盖它们Dictionary
,但您不需要,默认System.Object
实现将正常工作.
编辑2: 请求更多信息,所以这里.考虑以下伪类:
public class User { private int _id; private string _username; public string Username { get {return _username;}}; // [snip] Whatever other properties we might like to have. public User(string username) { // Initialise our user from a database, or whatever. } }
就目前而言,以下代码看似直观:
User foo = new User("me"); User bar = new User("me"); User baz = foo; if (foo.Equals(bar)) { Console.WriteLine("1: Success!"); } if (foo.Equals(baz)) { Console.WriteLine("2: Success!"); }
但它只会打印出来:
2:成功
为什么?foo
并且bar
是该类的两个单独实例,并且具有单独的引用.引用就像是C/C++中的指针.foo和baz是相同的引用,因为一个是从另一个分配的.它们都具有相同的价值,用户称之为"我".基于值的.Equals
实现的示例实现可能是:
partial class User { public override bool Equals(object b) { if (b == null) return false; if (b.GetType() != this.GetType()) return false; // Now the heavy lifting User other = (User)b; if (other._id == this._id) return true; else return false; } }
看看它如何检查类的属性的一部分以确定相等性?这是工作中的价值平等.参考相等只是一个简单的this == b
检查.