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我是否必须在新类中覆盖GetHashCode和Equals?

如何解决《我是否必须在新类中覆盖GetHashCode和Equals?》经验,为你挑选了1个好方法。

好的,所以如果我重写Equals,我需要覆盖GetHashCode,反之亦然.

但我只是想知道:我是否应该总是在任何课程中覆盖这两个?特别是如果我知道我会在字典或类似的集合中使用它们?虽然这是相当直接的,但它仍然是每个班级的额外工作.

System.Object实现是否足以让人担心?

编辑:你能详细说明什么是价值和参考平等?因此,如果我有两个字符串(s1和s2)都是"test",它们的值相等,但由于它们是两个不同的字符串,它们不是引用相等的?好吧,对于字符串来说,这是一个明智的选择,但是你想要参考或价值平等的常见情况是什么?



1> Matthew Scha..:

据我所知,如果你需要值相等语义,你只需要覆盖它们.System.Object实现不是'坏',它只是进行引用检查(这是该级别的所有实现都可以).

简而言之:如果你需要某种基于值的相等(基于类的属性的相等),那么是,覆盖掉.否则,它应该已经很好了.

编辑: 您只需要在上面的情况下覆盖它们.如果你覆盖一个,你需要覆盖两者,原因很明显(它们需要一致,等等).由于其他答案中提到的其他原因(例如使用哈希值的算法中的性能,即键等),您可以在每个类上覆盖它们Dictionary,但您不需要,默认System.Object实现将正常工作.

编辑2: 请求更多信息,所以这里.考虑以下伪类:

public class User {
    private int _id;
    private string _username;
    public string Username { get {return _username;}};
    // [snip] Whatever other properties we might like to have.

    public User(string username) {
        // Initialise our user from a database, or whatever.
    }
}

就目前而言,以下代码看似直观:

User foo = new User("me");
User bar = new User("me");
User baz = foo;

if (foo.Equals(bar)) {
    Console.WriteLine("1: Success!");
}
if (foo.Equals(baz)) {
    Console.WriteLine("2: Success!");
}

但它只会打印出来:

2:成功

为什么?foo并且bar是该类的两个单独实例,并且具有单独的引用.引用就像是C/C++中的指针.foo和baz是相同的引用,因为一个是从另一个分配的.它们都具有相同的价值,用户称之为"我".基于值的.Equals实现的示例实现可能是:

partial class User {
    public override bool Equals(object b) {
        if (b == null) return false;
        if (b.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Now the heavy lifting
        User other = (User)b;
        if (other._id == this._id) return true;
        else return false;
    }
}

看看它如何检查类的属性的一部分以确定相等性?这是工作中的价值平等.参考相等只是一个简单的this == b检查.

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