我需要尝试将端口80 flex游戏实现为服务器方法.
我想询问是否有人之前已经做过或者可以使用长轮询/彗星服务器来管理flash/flex多用户游戏?
当然有可能.我建议使用URLStream(提供从URL下载数据的低级访问)来在客户端上接收数据,因为大多数其他方法不会连续下载数据(各种加载程序)或代理(套接字)有问题.请注意,URLStream为您提供二进制数据.使用ProgressEvent.PROGRESS事件持续接收数据.