当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

我应该支持哪种ingame脚本语言?

如何解决《我应该支持哪种ingame脚本语言?》经验,为你挑选了2个好方法。

我会使用Lua,因为它非常容易嵌入.嵌入Python似乎很复杂,我还没有真正追求它.

如果您想了解有关嵌入Lua及其优点/缺点的更多信息,可以使用此链接.



1> Michael Fouk..:

我会使用Lua,因为它非常容易嵌入.嵌入Python似乎很复杂,我还没有真正追求它.

如果您想了解有关嵌入Lua及其优点/缺点的更多信息,可以使用此链接.



2> Alexander Gl..:

使用Lua.它是一种美丽的语言,在游戏行业中被广泛采用.

大多数平台都有Lua绑定:

.Net:LuaInterface

Flash:Lua Alchemy

Java:Kahlua(替代实现)

还有llvm-lua项目,这可能有助于将Lua移植到其他平台.

至于JavaScript作为主机平台......这个主题反复出现在Lua邮件列表中,但尚未发布严肃的解决方案.如果你真的需要在JS中托管Lua,请在Lua邮件列表中询问,也许有些人可以分享他们在这个主题上的经验.

推荐阅读
凹凸曼00威威_694
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有