在C#中展示和编程简单游戏板(比如国际象棋,西洋棋棋子等)的最佳方法是什么?在控制和底层游戏逻辑方面.
我想到的一个想法是使用Picture Box(或继承自它的类)和Board&Field类.
毕竟这是一个不错的解决方案吗?
如何使用此解决方案将图形与游戏逻辑分离(我认为Board&Field类可能还不够)?
PictureBox是否足够有效用于此目的?
谷歌搜索一些也带我到每个游戏领域使用按钮/标签的解决方案.但回到Board,Field和PictureBox.
可扩展性 - 正确设计它可以很容易地实现任何其他棋盘游戏(甚至纸牌游戏),因为它毕竟是关于具有可修改字段的板.