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新的iPhone应用程序 - 如何选择使用哪个Xcode模板?

如何解决《新的iPhone应用程序-如何选择使用哪个Xcode模板?》经验,为你挑选了3个好方法。

一般来说,我想了解当我制作新的iPhone应用程序时使用哪些模板.任何人都可以提供一些指导方针,提示,经验法则吗?

另外,我应该为此多少苦恼?如果我从错误的一个开始,我可以手动添加缺失的部分,是否很难?

这里有参考我正在看到的选择:

基于导航的应用程序

OpenGL ES应用程序

标签栏应用程序

实用程序

基于视图的应用程序

基于窗口的应用程序

Daniel Silve.. 20

在Apple 开发快速入门中,您可以对Apple进行简要介绍:

基于导航的应用程序.使用多个屏幕分层显示数据的应用程序.Contacts应用程序是基于导航的应用程序的示例.

OpenGL ES应用程序.使用基于OpenGL ES的视图呈现图像或动画的应用程序.

标签栏应用程序.提供无线电接口的应用程序,允许用户从多个屏幕中进行选择.Clock应用程序是标签栏应用程序的示例.

实用程序.实现主视图并允许用户访问侧视图以执行简单自定义的应用程序.Stocks应用程序是实用程序应用程序的示例.

基于视图的应用程序.使用单个视图实现其用户界面的应用程序.

基于窗口的应用程序.此模板充当任何应用程序的起点,包含应用程序委托和窗口.如果要实现自己的视图层次结构,请使用此模板.


小智.. 13

从您的原型和可能的线框开始,然后正确的模板应该跳出来.

如果这不适合你,那么:

    如果您的应用看起来像"通讯录",请使用基于导航的应用.

    如果您正在编写游戏(或类似的游戏),那么就是OpenGL.

    如果您正在编写类似"日历"的内容,请使用Tab Bar App.

希望这可以帮助.



1> Daniel Silve..:

在Apple 开发快速入门中,您可以对Apple进行简要介绍:

基于导航的应用程序.使用多个屏幕分层显示数据的应用程序.Contacts应用程序是基于导航的应用程序的示例.

OpenGL ES应用程序.使用基于OpenGL ES的视图呈现图像或动画的应用程序.

标签栏应用程序.提供无线电接口的应用程序,允许用户从多个屏幕中进行选择.Clock应用程序是标签栏应用程序的示例.

实用程序.实现主视图并允许用户访问侧视图以执行简单自定义的应用程序.Stocks应用程序是实用程序应用程序的示例.

基于视图的应用程序.使用单个视图实现其用户界面的应用程序.

基于窗口的应用程序.此模板充当任何应用程序的起点,包含应用程序委托和窗口.如果要实现自己的视图层次结构,请使用此模板.



2> 小智..:

从您的原型和可能的线框开始,然后正确的模板应该跳出来.

如果这不适合你,那么:

    如果您的应用看起来像"通讯录",请使用基于导航的应用.

    如果您正在编写游戏(或类似的游戏),那么就是OpenGL.

    如果您正在编写类似"日历"的内容,请使用Tab Bar App.

希望这可以帮助.


实际上,标签栏与"时钟"应用程序更相关.

3> Lily Ballard..:

如果你不知道使用什么模板,似乎你的想法需要一些改进.通常,app的想法特别适用于其中一个模板.

不,你不应该为此感到痛苦.如果您从错误的模板开始,您可以毫不费力地添加缺失的部分.您甚至可以使用所需的模板创建一个全新的项目,并查看他们是如何做到的,并将其复制到您的程序中.

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雯颜哥_135
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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