您可以将第一个块参数视为累加器:块的每次运行的结果都存储在累加器中,然后传递给块的下一次执行.在上面显示的代码的情况下,您将累加器,结果默认为0.每次运行该块将给定的数字添加到当前总数,然后将结果存储回累加器.下一个块调用具有此新值,添加,再次存储并重复.
在该过程结束时,inject返回累加器,在这种情况下,累加器是数组中所有值的总和,或10.
这是另一个从对象数组创建哈希的简单示例,由其字符串表示键入:
[1,"a",Object.new,:hi].inject({}) do |hash, item| hash[item.to_s] = item hash end
在这种情况下,我们将累加器默认为空哈希,然后在每次执行块时填充它.请注意,我们必须将散列作为块的最后一行返回,因为块的结果将存储回累加器中.
您可以将第一个块参数视为累加器:块的每次运行的结果都存储在累加器中,然后传递给块的下一次执行.在上面显示的代码的情况下,您将累加器,结果默认为0.每次运行该块将给定的数字添加到当前总数,然后将结果存储回累加器.下一个块调用具有此新值,添加,再次存储并重复.
在该过程结束时,inject返回累加器,在这种情况下,累加器是数组中所有值的总和,或10.
这是另一个从对象数组创建哈希的简单示例,由其字符串表示键入:
[1,"a",Object.new,:hi].inject({}) do |hash, item| hash[item.to_s] = item hash end
在这种情况下,我们将累加器默认为空哈希,然后在每次执行块时填充它.请注意,我们必须将散列作为块的最后一行返回,因为块的结果将存储回累加器中.
inject
取值一个值(0
在你的例子中)和一个块,它为列表的每个元素运行一次该块.
在第一次迭代中,它传递您提供的值作为起始值,并传递列表的第一个元素,并保存块返回的值(在本例中result + element
).
然后它再次运行块,将第一次迭代的结果作为第一个参数传递,将列表中的第二个元素作为第二个参数传递,再次保存结果.
它继续这种方式,直到它消耗了列表的所有元素.
解释这一点的最简单方法可能是展示每个步骤的工作原理,例如; 这是一组虚构的步骤,显示了如何评估此结果:
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element } [2, 3, 4].inject(0 + 1) { |result, element| result + element } [3, 4].inject((0 + 1) + 2) { |result, element| result + element } [4].inject(((0 + 1) + 2) + 3) { |result, element| result + element } [].inject((((0 + 1) + 2) + 3) + 4) { |result, element| result + element } (((0 + 1) + 2) + 3) + 4 10
inject方法的语法如下:
inject (value_initial) { |result_memo, object| block }
让我们解决上面的例子即
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element }
它给出10作为输出.
因此,在开始之前,让我们看看每个变量中存储的值是什么:
result = 0零来自注入(值),即0
element = 1它是数组的第一个元素.
好!!!那么,让我们开始理解上面的例子
步骤1 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |0, 1| 0 + 1 }
第2步 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |1, 2| 1 + 2 }
步骤:3 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |3, 3| 3 + 3 }
第4步 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |6, 4| 6 + 4 }
步骤:5 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |10, Now no elements left in the array, so it'll return 10 from this step| }
这里Bold-Italic值是从数组中获取的元素,而简单的Bold值是结果值.
我希望你了解该#inject
方法的工作原理#ruby
.
代码迭代数组中的四个元素,并将先前的结果添加到当前元素:
1 + 2 = 3
3 + 3 = 6
6 + 4 = 10
他们说了什么,但也要注意你并不总是需要提供"起始价值":
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element } # => 10
是相同的
[1, 2, 3, 4].inject { |result, element| result + element } # => 10
试试吧,我等一下.
当没有参数传递给inject时,前两个元素被传递给第一次迭代.在上面的示例中,结果为1,第一次元素为2,因此对块进行少量调用.
你在注入()中的数字代表一个起始位置,它可以是0或1000.在管道内你有两个占位符| x,y |.x = .inject('x')中的数字,而secound表示对象的每次迭代.
[1, 2, 3, 4].inject(5) { |result, element| result + element } # => 15
1 + 5 = 6 2 + 6 = 8 3 + 8 = 11 11 + 4 = 15
注入应用块
result + element
到数组中的每个项目.对于下一个项目("元素"),从块返回的值是"result".你调用它的方式(带参数),"result"以该参数的值开始.因此效果是添加元素.
tldr; inject
与map
一个重要方式不同:inject
返回块的最后一次执行的值,而map
返回它迭代的数组.
不止于每个块执行的值通过第一个参数传递到下一个执行(result
在这种情况下),您可以初始化该值(该(0)
部分).
您可以使用map
以下方式编写上面的示例:
result = 0 # initialize result [1, 2, 3, 4].map { |element| result += element } # result => 10
相同的效果,但inject
在这里更简洁.
您经常会在map
块中发现赋值,而块中会进行评估inject
.
您选择哪种方法取决于您想要的范围result
.何时不使用它将是这样的:
result = [1, 2, 3, 4].inject(0) { |x, element| x + element }
你可能就像所有人一样,"看起来我,我只是把它们全部组合成一行",但是你也暂时将内存分配x
为一个临时变量,因为你已经不得不result
使用它了.