总之,我正在创建一个基于Flash的多人游戏,我现在开始研究服务器端代码.嗯,我是该项目的唯一开发人员,所以我正在寻找一个适合游戏的高级套接字库,以加快我的开发时间.
我试图使用Twisted Framework(对于Python),但我遇到了一些个人问题,所以我正在寻找另一个解决方案.
我对Java或基于Python的库开放.最重要的是该库对于多人游戏来说足够稳定,并且库需要是"高级"(抽象),因为我不熟悉游戏的套接字编程.
我还要注意,我将使用原始二进制套接字用于我的Flash游戏(Actionscript 3.0),因为我认为它将比传统的Flash XML套接字更快.
Python的一个选项是Concurrence框架.我最近使用它与Stackless Python一起使用它来模拟每秒可能有数千个请求的环境,每个请求必须在不到2秒的时间内处理.API非常简单,并且有很好的文档记录.
我非常接近使用Netty实现Java ,这是一个JBoss项目.