抓住前一个答案(下面留下后人的答案).它取决于编译器的实现,但在当前的MS C#3.0编译器下,这实际上只创建了一个可以为每个实例重用的实例.它能够做到这一点,因为委托是不可变的,并且委托不需要来自实例的任何信息.
我不知道这是否是C#2.0的情况.您可以反编译代码并查看IL是否实际使用了缓存字段.使用下面的答案是一种安全的方法来保证您只创建一个实例.
原始答案:
是的,它创建了一个委托实例.这需要一些记忆.你可以减少这个:
public static class EventHandlers { public static readonly EventHandler Empty = delegate {}; } public sealed class FtpManager { public event EventHandler LoggingIn = EventHandlers.Empty; }
那时只有一个实例,你可以从任何地方引用它.缺点是其他类可以使用相同的处理程序取消订阅.如果您相信其余的代码库不这样做,从内存的角度来看,这可能是最好的选择.
抓住前一个答案(下面留下后人的答案).它取决于编译器的实现,但在当前的MS C#3.0编译器下,这实际上只创建了一个可以为每个实例重用的实例.它能够做到这一点,因为委托是不可变的,并且委托不需要来自实例的任何信息.
我不知道这是否是C#2.0的情况.您可以反编译代码并查看IL是否实际使用了缓存字段.使用下面的答案是一种安全的方法来保证您只创建一个实例.
原始答案:
是的,它创建了一个委托实例.这需要一些记忆.你可以减少这个:
public static class EventHandlers { public static readonly EventHandler Empty = delegate {}; } public sealed class FtpManager { public event EventHandler LoggingIn = EventHandlers.Empty; }
那时只有一个实例,你可以从任何地方引用它.缺点是其他类可以使用相同的处理程序取消订阅.如果您相信其余的代码库不这样做,从内存的角度来看,这可能是最好的选择.