就像在C中给我一个作业的作者一样,我正在寻找学习游戏编程的方法,并且通过这样做我学得最好,但我没有任何关于游戏编程的好主意,这将教会我技能和对谁图形是免费提供的.
我写了一个基本的pacman游戏,但除此之外我没有做过任何其他游戏.
理想情况下,我想要2-3个或更多的任务,每个任务都比前一个更先进,所以第一个游戏可能是非常基本的,下一个会更高级,第三个甚至更高级,等等.
我想使用Java applet作为游戏的平台,但这不应该太重要,大多数可以用C/flash等编写的游戏也应该可以翻译成java.
谢谢
做一个基本的"尽可能远离怪物"游戏.然后:
添加路径规划,以便怪物可以通过更复杂的地图跟踪您.
添加多个怪物.对于奖励积分:添加蜂拥行为,老板,怪物发生器和对手怪物部落.
添加多个玩家(以及一些客户机器人程序来测试).
加装电源.
加枪,这样你就可以反击了.
添加一个情节 - 你需要收集一些物品来击败怪物.
使环境可以修改.
修改物理引擎(加速等) - 怪物需要更好的AI吗?
将图形移植到OpenGL,但保留游戏机制2D.我讨厌3D游戏机制(模拟器和射手除外).
将游戏机制移动到3D,并破坏简单的游戏.叹.
添加车辆.
添加盟友.
添加关卡,技能和其他RPG游戏(所以每天玩12小时的输家都会获胜).
添加促进内容生成.