当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

游戏编程

如何解决《游戏编程》经验,为你挑选了1个好方法。

在c ++游戏编程中,我可以使用哪些库进行运动和混合?我需要有关声音,图像,扩展算法的库,如2xsai和超级鹰.我需要像fblend和动作这样的库.如何在devcpp中编译fblend的函数?2d游戏...和图书馆应该与devcpp兼容



1> Marcel..:

我主要使用这两个库来进行3D游戏:

SDL

简单的DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频帧缓冲提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问.

ODE是一个开源的高性能库,用于模拟刚体动力学.它功能齐全,稳定,成熟且独立于平台,具有易于使用的C/C++ API.它具有先进的关节类型和集成的摩擦碰撞检测.ODE可用于模拟车辆,虚拟现实环境中的对象和虚拟生物.

推荐阅读
爱唱歌的郭少文_
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有