在c ++游戏编程中,我可以使用哪些库进行运动和混合?我需要有关声音,图像,扩展算法的库,如2xsai和超级鹰.我需要像fblend和动作这样的库.如何在devcpp中编译fblend的函数?2d游戏...和图书馆应该与devcpp兼容
我主要使用这两个库来进行3D游戏:
SDL
简单的DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频帧缓冲提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问.
颂
ODE是一个开源的高性能库,用于模拟刚体动力学.它功能齐全,稳定,成熟且独立于平台,具有易于使用的C/C++ API.它具有先进的关节类型和集成的摩擦碰撞检测.ODE可用于模拟车辆,虚拟现实环境中的对象和虚拟生物.