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在结构化异常的情况下堆栈展开

如何解决《在结构化异常的情况下堆栈展开》经验,为你挑选了1个好方法。

此问题为此处描述的问题提供了更清晰的信息.我做了一些调查,发现堆栈展开不会发生在下面的代码中:

class One
{
public:
    int x ;
};

class Wrapper
{
public:
    Wrapper(CString csText):mcsText(csText)
    {
        CString csTempText;
        csTempText.Format("Wrapper constructor :: %s\n", mcsText);
        OutputDebugString(csTempText);
    }

    ~Wrapper()
    {
        CString csTempText;
        csTempText.Format("Wrapper destructor :: %s\n", mcsText);
        OutputDebugString(csTempText);
    }
    CString mcsText;
};
class Test
{
    public:

    void notifyError()
    {
        try
        {
            int x = 10; 
        }
        catch(...)  {}
    }

    void OnRecvBuffer()
    {
        try
        {
            Wrapper a("AddRef");    
            One* p = NULL;
            p->x = 10;
        }
        catch(...)
        {
            notifyError();
        }   
    }   
};



int main() 
{
    Test* pTest = new Test;

    pTest->OnRecvBuffer();

    OutputDebugString("Test");
}

我使用VC6 SP5编译器编译了这段代码,输出是"Wrapper constructor :: AddRef !!!" (即没有调用在堆栈上构造的包装器对象的析构函数.这是预期的行为吗?还是VC编译器的错误?我可以使用一些编译器标志,以便在这种情况下发生堆栈展开吗?



1> dirkgently..:

在未定义行为的情况下,C++标准不提供任何可用的功能.即使MS确实如此.这是一个特定于平台的东西 - 所以要小心.一些这样的浮点异常转向Win32异常,您可以尝试捕获它们_set_se_translator().问题是你可以捕获Win32异常,但是你的堆栈将无法正确解开.至少那不是你可以打赌你的生活.其中就是练习徒劳无功.

更新:有意抛出异常以检查堆栈展开.问题是为什么Wrapper类的析构函数没有被调用. - Naveen

如果是这种情况 - 不要这样做.抛出异常的方法比通过未定义的行为更好.

例如:

void OnRecvBuffer()
{
    try
    {
        Wrapper a("AddRef");    
        throw 42; // this'll throw an exception without invoking UB
    }
    catch(...)
    {
        notifyError();
    }
}

您不能取消引用NULL指针.您在此处调用未定义的行为:

One* p = NULL;
p->x = 10;

在那条线之后所有的赌注都关闭了,你可能已经杀了我们所有人;)

p是指向One对象的指针.它应包含One对象的地址.您已将其初始化为0 - 地址0处没有对象.0不是任何对象的有效地址(这由标准保证).

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