我的编程缺陷与我剩下多少空间直接相关,或者更糟糕的是我为了达到10mb的限制而需要削减多少.我已经读过,苹果已经悄悄将3G和Edge下载限制从10mb增加到20mb,为4月份的iPad做准备.
无论哪种方式,我真正的问题是我如何能够粗略估计我的应用程序在我还处于开发阶段时将会有多大?
我的开发文件夹的文件大小是1比1左右吗?我的开发的压缩文件大小是否更接近?我的.xcodeproj文件只有几百KB,但我文件夹的大小是11.8 MB.我有一个.sqlite数据库,少于20个小png图像和一个Settings.Bundle.其余的是与构建相关的未知Xcode文件,为iphoneOS构建,模拟器等....我的源代码相当大,在大多数主要控制器中大约有1000行,所有这些都在48 .h和.m文件中.但我的开发文件夹中的classes文件夹小于800kb.在我的Build文件中挖掘,有很多iphone模拟器文件和调试文件,我认为这些文件不会对最终产品有所贡献.应用程序文件表明它大约是2.3 MB.然而,这与11.8 MB有如此大的差异,我不得不怀疑这是否只是另一部分.
我的设备上有应用程序,我正处于测试阶段.因此,虽然我会通过在iTunes中查看设备上的工作版本有多大,但我的开发应用程序在应用程序的iPhone屏幕右侧可见,但没有关于应用程序的信息,最重要的是它的大小.
我还检查了管理器,我使用了屏幕的下半部分 - (应用程序),找到了我的应用程序并选择了下拉箭头,它给出了我的"应用程序数据"和右边的下载箭头按钮,用于在桌面上保存文件,以独特的AppleID命名.在文件夹里面它有三个文件夹 - (文件,库,tmp)文件有我的.sqlite数据库的副本,库有几个文件,但没有任何明显或大小,tmp是空的.总而言之,整个文件夹只有164kb - 这告诉我这不是找到大小的正确位置.
我知道大小被认为是我的二进制文件的大小加上我添加的所有其他文件和图像.有没有人有一种有效的方法来衡量二进制文件的大小,或者将开发文件夹大小与最终的App Store应用程序大小最终结果相关联.
我知道问题已经发布了类似的方面,但我找不到任何真正描述的回答帖子......什么文件,或具体如何确定大小.我知道这个问题看起来像一本书,但我只想具体说明我正在寻找的内容以及到目前为止的尝试.*注意所有文件都是解压缩的,并且仍然是单个应用程序的常规工作Xcode顺序,没有带入的构建或引用的项目.
我确信这是直截了当的,我只是不知道在哪里看?