就像是:
using (IDisposable disposable = GetSomeDisposable()) { //..... //...... return Stg(); }
我相信这不是回报声明的合适地方,是吗?
正如其他几个人一般指出的那样,这不是问题.
它会导致问题的唯一情况是,如果您在using语句的中间返回并另外返回in using变量.但话说回来,即使你没有返回并只是保留对变量的引用,这也会导致问题.
using ( var x = new Something() ) { // not a good idea return x; }
同样糟糕
Something y; using ( var x = new Something() ) { y = x; }
这很好.
你显然在想
using (IDisposable disposable = GetSomeDisposable()) { //..... //...... return Stg(); }
被盲目翻译成:
IDisposable disposable = GetSomeDisposable() //..... //...... return Stg(); disposable.Dispose();
诚然,这将是一个问题,并且会使using
声明变得毫无意义 - 这就是为什么它不是它的作用.
编译器确保在控件离开块之前放置对象 - 无论它如何离开块.
这绝对没问题 - 完全没问题.为什么你认为这是错的?
using语句只是try/finally块的语法糖,正如Grzenio所说,从try块返回也没关系.
将评估返回表达式,然后将执行finally块,然后该方法将返回.
这将完美无缺,就像在中间返回一样 try{}finally{}
这完全可以接受.一个使用语句确保了IDisposable对象将被无论什么配置.
来自MSDN:
using语句确保即使在对象上调用方法时发生异常,也会调用Dispose.您可以通过将对象放在try块中然后在finally块中调用Dispose来实现相同的结果; 实际上,这就是编译器如何翻译using语句.
下面的代码显示了如何using
工作:
private class TestClass : IDisposable { private readonly string id; public TestClass(string id) { Console.WriteLine("'{0}' is created.", id); this.id = id; } public void Dispose() { Console.WriteLine("'{0}' is disposed.", id); } public override string ToString() { return id; } } private static TestClass TestUsingClose() { using (var t1 = new TestClass("t1")) { using (var t2 = new TestClass("t2")) { using (var t3 = new TestClass("t3")) { return new TestClass(String.Format("Created from {0}, {1}, {2}", t1, t2, t3)); } } } } [TestMethod] public void Test() { Assert.AreEqual("Created from t1, t2, t3", TestUsingClose().ToString()); }
输出:
't1'已创建.
't2'已创建.
't3'已创建.
'创建从t1,t2,t3'创建.
"t3"被处理掉了.
"t2"被处理掉了.
"t1"被处理掉了.
在return语句之后但在函数退出之前调用dispos.