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在游戏中放置防御结构

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我正在为Defcon游戏开发AI机器人.游戏中有不同人口的城市和范围有限的防御结构.我正在尝试制定一个用于放置防御塔的好算法.

人口较多的城市更为重要

失去防御塔是一个打击,所以塔应该合理地放在一起

塔楼和城市只能放在陆地上

因此,根据这三个规则,我们看到最好的位置是塔被放置在最大的人口区域周围的环(虽然我不希望算法只是盲目地在最高人口区域周围放置一个环,有时候可能有两组相距很远的城市,在这种情况下,算法应该制作2个圆圈,每个圆圈占我的总塔数的一半).

我想知道可以使用哪种算法来确定塔的位置?

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mylvfamily
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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