您是否知道任何简单或简单的方法来使地图对象(来自STL库)持久化(即将其写入文件)以便以后在程序运行后可以恢复其状态?
谢谢你的帮助
我相信Boost Serialization库能够序列化std :: map,但标准库本身并没有提供任何手段.序列化是一个很棒的库,具有很多功能,易于使用并扩展到您自己的类型.
如果您想手动执行此操作,与保留任何其他容器结构的方式相同,请将各个部分写入磁盘:
outputFile.Write(thisMap.size()); for (map<...>::const_iterator i = thisMap.begin(); i != thisMap.end(); ++iMap) { outputFile.Write(i->first); outputFile.Write(i->second); }
然后阅读它们:
size_t mapSize = inputFile.Read(); for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i) { keyType key = inputFile.Read(); valueType value = inputFile.Read(); thisMap[key] = value; }
显然,您需要根据地图类型和文件i/o库使工作正常.
否则尝试提升序列化,或google的新序列化库.