截断float
值为0.6000002且值为0.6000 的C++ 变量并将其存储回变量的最简单方法是什么?
关于为什么会发生这种情况的一个很好的参考可以在David Goldberg的"每个计算机科学家应该知道的关于浮点算术的内容"中找到.
首先,重要的是要知道浮点数是近似的.请参阅@Greg Hewgill提供的链接,了解为什么此问题无法完全解决.
但是这里有几个可能满足您需求的问题的解决方案:
可能是更好的方法,但效率较低:
char sz[64]; double lf = 0.600000002; sprintf(sz, "%.4lf\n", lf); //sz contains 0.6000 double lf2 = atof(sz); //lf == 0.600000002; //lf2 == 0.6000 printf("%.4lf", lf2); //print 0.6000
更有效的方式,但可能不太精确:
double lf = 0.600000002; int iSigned = lf > 0? 1: -1; unsigned int uiTemp = (lf*pow(10, 4)) * iSigned; //Note I'm using unsigned int so that I can increase the precision of the truncate lf = (((double)uiTemp)/pow(10,4) * iSigned);
实际上,这是不可能的.这不是C++的限制,而只是浮点的工作方式.对于许多值,没有精确的表示,因此您不能简单地截断为多个数字.
使用printf格式字符串打印时可能会截断.
如果您确实只需要存储有限数量的数字,我建议您使用固定精度数据类型.